まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
以下引用

「ケンの(に限らず)重ねについて、
淡々と両受け身対応や色々な複合やフレーム消費を書いてるけど、
伝えたいのはこれじゃない感が半端ない。

後ろ受け身とその場受け身の両方に技が重なるセットプレイ

それが如何に魅力的であろうと、こんなものは、まやかしに過ぎないのに・・・


単純に考えて欲しい。

今目の前で相手がダウンする。

2受け身×暴れ、ガード抜け、飛び、バクステ、無敵技

ざっと10種類の受けがあるんだ。

このいくつを的確に潰せるか、
リスクを減らしリターンを上げるか、なのに

大抵の場合、2つの受け身暴れに持続を重ねるセットプレイからは、
特に鋭い攻めはない。

つまり、ガードからグラという、ごく自然な流れにリターンがとれない。

このデメリットを考慮出来ていない人が多すぎる。

"屈中パン⇒4中パン"を重ねても人は死なない

って書いたのを思い出して」





理由づけは大事だし、
まだまだ基本が全然できないから
あれなんだけど、、、。

セットプレイとか覚えることが必ずしもいいことは限らないのかぁ。

いや、知ってる分にはいいんだよ。手札になるし。

確実にイ●●エ信者になりつつあるw
文章が面白いし、自分の突っかかる部分を分かりやすく提起してるし。
は!!っと気づかされることもある。
ただ、それ以外のやってることがイジメっ子とかわらんし、
格ゲーの部分のみよね、共感できるのは。



セットプレイを嫌う人がいるなんて思いもしなかったw
「セットプレイを沢山覚えて駆使することも上になれば必要だからー」
ぐらいにか思ってないかったから。。。

セットプレイの使い方が気に食わないのかなぁ。
文見てるとそんな感じ。スト5の話だから詳しく状況はわからないけど。

ダウンさせた後の相手の選択肢が例えば10あるのに対して
セットプレイ使って2つ潰せたーということに何の意味があるんだ?と。
見るところそこじゃないだろーって。



セットプレイを使うことの先の話よね。

セットプレイを使ってガードさせることも気に食わないのかなぁ。

自分に置き換えたらセットプレイに慣れることから始めるから
どうしてもそういう動きしちゃうよね。
力入れずにすっと入力できるようになるのがすごく大変なんだけどさ。
風水も。トレモでできても実戦で使えない技がほんといっぱい。。。。


自分はできないけど、セットプレイを使うことの意味、
起き攻めに対する考えが私の中で変わったのでありました。
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