まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
https://www.youtube.com/watch?v=ZzfRY4mP-64&feature=em-upload_owner



わっかんねー( ;´Д`)パート2


とりあえず私は「相手を見てない」

でもこの前のリュウは相手のほうが格上だったん。
どー考えたってpp1600の動き違うし。
言われたことができなくてもしょうがない。
いいわけ万歳!



ただ蹴り上げヒット確信は最近の課題だったから。

それを気にして画面見るだけで
嘘みたいに弾が当たってくれる。
それは思う。
どんなにペース早くて辛い試合でも
蹴り上げヒット確信直すだけで
弾がバンバン当たるから。

弾撃たんでいい人もいるけど
何もない状況から突然飛んできた相手を空対空とかって、
よっぽどそこに意識さかないとだし。
私が昨日対戦した相手に狙うのは無理だ。
前に自分が空対空練習してた時って空対空に全力捧げてたし、
他のことがおろそかでも上だけは落とす!って感じ。
そんぐらいしないと空対空撃てない。
余裕でできるとしたら格下よね。。。



なんだっけ、言われたこと。


あの時の相手(上の動画)は自分から来るから弾いらない。
波動してるか前ステしてるか飛んでくるかだから。
飛んで大足してるだけとかも言ってたっけ。

パナしや暴れも多いから起き攻めもいらない。
空対空してればそのうち相手が下を見だす。
そうなったら初めて弾がいる。


@よーく待つ。
相手から勝手に動く。時もある。
自分から前に来る相手はおいしいと思え。

A蹴り上げ相殺はウル4リュウにはしない方がいい。
前作より弾のスピードが早い。
垂直、セビ、かさつ、ガード。あるよ。

B蹴り上げたら上みる、
弾打ったら上みる、
下見出ると思ったら上から飛び込む。


C自分のしてること口で言えるように。

D垂直には疾空仕込んでおく。

E中弾には弱風車仕込んでおく。

よーく見る、待つ。
相手が前にくるタイプなら弾いらない。
空対空しっかり。


何をしたのかをはましぃさんみたいに
プレイ中口にだせるといいんだけど、
早すぎて追い付かん。。。
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