ちゃんと自分の強さにあった相手を選ぶのは大事だわ。
人があんまりいないから選んでる余裕も無いけど。
最近ランクマで1500も行かない。
ランクマをやるのにクリエイトや待ち受けにすると
表示されてるppより上手い人としか当たらなくて。
これに我慢してたけど私じゃちょっと無理。
この人はリアルppじゃないから次から対戦拒否とか
逃げてるように思うけど、どう考えたってpp詐欺の方が悪い
待ち受けやクリエイトにしても
勝率が3割以下になるからちょっとやめる。
自信はつかないし
ppは上がんないし
モチベは下がるし
負けたって「ちょっと頑張れば勝てそう」が無いんだもの
「全然勝てない」っていう絶望だけ植えられる
人を選んでpp2000にしたけどそういう風にしたら
pp2300とか負けてもべらぼーに強いなぁっていうのは無かったよね。
何もできないぐらい強いっておかしいよ
ランクマやるときはまたカスタムで出てくる人一通り凸って
ppと強さがあってない人とは二度と戦わない作戦しよ。
で、これで安定して勝てるようになったらクリエイトだわ。
pp4000って数字を目印にするなら
こんな感じのほうがいいかもしれない。
この方が課題も明確でわかりやすかったもの。
あと別な考えとして、数字は捨てる。
でも数字が自分の強さ、周りの強さ印になってるから
数字無いと軸がぶれるし。むずかしい。
強さ別にちゃんとカテゴライズされてれば
こんなことで苦労することないのに。はぁ。。。。
人があんまりいないから選んでる余裕も無いけど。
最近ランクマで1500も行かない。
ランクマをやるのにクリエイトや待ち受けにすると
表示されてるppより上手い人としか当たらなくて。
これに我慢してたけど私じゃちょっと無理。
この人はリアルppじゃないから次から対戦拒否とか
逃げてるように思うけど、どう考えたってpp詐欺の方が悪い
待ち受けやクリエイトにしても
勝率が3割以下になるからちょっとやめる。
自信はつかないし
ppは上がんないし
モチベは下がるし
負けたって「ちょっと頑張れば勝てそう」が無いんだもの
「全然勝てない」っていう絶望だけ植えられる
人を選んでpp2000にしたけどそういう風にしたら
pp2300とか負けてもべらぼーに強いなぁっていうのは無かったよね。
何もできないぐらい強いっておかしいよ
ランクマやるときはまたカスタムで出てくる人一通り凸って
ppと強さがあってない人とは二度と戦わない作戦しよ。
で、これで安定して勝てるようになったらクリエイトだわ。
pp4000って数字を目印にするなら
こんな感じのほうがいいかもしれない。
この方が課題も明確でわかりやすかったもの。
あと別な考えとして、数字は捨てる。
でも数字が自分の強さ、周りの強さ印になってるから
数字無いと軸がぶれるし。むずかしい。
強さ別にちゃんとカテゴライズされてれば
こんなことで苦労することないのに。はぁ。。。。