なんかすごい人見つけた。
スト4シリーズでpp800が限界だった人が
スト5でLP7500になったっていう。
それも純粋にすごいなとおもったんだけどさ、、、
垢覗いたら
「試したいことあるから誰か対戦しよ」
って誘ってたの。すごくない???
要するに実験台になれってことでしょ?
私そんな頼み方できない。失礼じゃん。
わたしは嫌。できる人の練習台になるなんて。
さんざん野良のpp詐欺にやられてるのに
知り合いにまでされるのは嫌だ。
ちゃんと目的わかってるのならいいけど、
そうじゃなのなら練習台になんかされたらたまったもんじゃない。
でも格下じゃないと試せないわけじゃん。
格上が相手でできなくてもいいのかな、そういう人って。
すごいメンタルだw
失礼な上に相手が格上で試したいことが試せなくても問題ないって、
私には無い考えだわ。
自分には無い考えの人に興味が沸いたって話。
自分前に真剣にグラップをちゃんと感覚が体に染み込むまで練習したくて
「グラップの練習がしたいから投げ多めで!」とお願いしたら
グラ潰しばっかされてなんの意味もなかった経験があるから
人に何か頼むことあきらめたよね。
真剣だったから余計にがっかりした。あれは。
今思ったんだけどグラップの練習ってさ、
・投げられないようにするのが目的?
・グラ潰しを食らわないようにするのが目的?
初心者は前者だわな。
でも中級者以上は後者なイメージで話してる。
初心者に教えるのに後者のイメージが混じって話してる。
だからこんがらがる。
私はグラップをかみ合わせることが成功だと思ってた。
ネットで調べるとそう書いてあるし。
パシュッとなることがグラップ。
しゃがグラが漏れないように連係技に合わせて出すのは基本だけど
グラ潰し狙ってるのならグラップなんかしないほうがいいに決まってる。
結果的に私のグラップは適当。
グラ潰しのほかに遅らせや最速の揺さぶりもあるし
はっきり言ってわかんない。
相手のグラ潰しの連係覚えないと対処できないってことだから。
キャラ対?人対?
そこの読みあいになるんだとしたら
それはもうバリエーション多く持ってるほうが勝つわけだし。
それにちょっと頑張ればどうにかなりそうが無いのなら
相手が強すぎるわけだし。
グラップはこんな感じでおわった。
「グラップを覚えろ」って
あのパシュッと感覚を体に染み込ませろなんだけど
なんか違うんだよね。いろいろ。
やっぱり原理は遅らせ最速、中段下段、表裏、
そこがあってのグラップだから
ただグラップ練習させるのはちがうよなぁ。
だからさ、半分ぐらいの人は
「そんなに、千夏のグラップ講座のやつを練習しなくたっていい」
っていうのね。
結局技の硬直が違うもの混ぜられたらグラップ絶対ずれるでしょ?って。
噛み合うってことを体に染み込ませなくても
噛み合うことが認識できたのなら先行けばいいよって。
状況によっては投げ食らってるほうが安い時もあるし。
後極めつけは最近pp3桁がグラ潰し狙ってて
あー、pp2000までグラ潰しいらないっていうのは
うそや、、、って思った。
まぁ、もうある意味終わったゲームだから
3桁でもそのぐらいしないとあかんのね。
全然違うけど
↓このブログの格ゲーはじめて1,2年のお話しは共感できて泣けた。
ほんとにこれ。まじわかんない、できない。
わかるように説明してっていうとキレられる。
この人、明るくかいてるけど嫌な思いもしてると思うんだ。
もういい思い出に変わっただんだね。いい話。
http://nage.hatenablog.com/entry/2016/06/06/210918
スト4シリーズでpp800が限界だった人が
スト5でLP7500になったっていう。
それも純粋にすごいなとおもったんだけどさ、、、
垢覗いたら
「試したいことあるから誰か対戦しよ」
って誘ってたの。すごくない???
要するに実験台になれってことでしょ?
私そんな頼み方できない。失礼じゃん。
わたしは嫌。できる人の練習台になるなんて。
さんざん野良のpp詐欺にやられてるのに
知り合いにまでされるのは嫌だ。
ちゃんと目的わかってるのならいいけど、
そうじゃなのなら練習台になんかされたらたまったもんじゃない。
でも格下じゃないと試せないわけじゃん。
格上が相手でできなくてもいいのかな、そういう人って。
すごいメンタルだw
失礼な上に相手が格上で試したいことが試せなくても問題ないって、
私には無い考えだわ。
自分には無い考えの人に興味が沸いたって話。
自分前に真剣にグラップをちゃんと感覚が体に染み込むまで練習したくて
「グラップの練習がしたいから投げ多めで!」とお願いしたら
グラ潰しばっかされてなんの意味もなかった経験があるから
人に何か頼むことあきらめたよね。
真剣だったから余計にがっかりした。あれは。
今思ったんだけどグラップの練習ってさ、
・投げられないようにするのが目的?
・グラ潰しを食らわないようにするのが目的?
初心者は前者だわな。
でも中級者以上は後者なイメージで話してる。
初心者に教えるのに後者のイメージが混じって話してる。
だからこんがらがる。
私はグラップをかみ合わせることが成功だと思ってた。
ネットで調べるとそう書いてあるし。
パシュッとなることがグラップ。
しゃがグラが漏れないように連係技に合わせて出すのは基本だけど
グラ潰し狙ってるのならグラップなんかしないほうがいいに決まってる。
結果的に私のグラップは適当。
グラ潰しのほかに遅らせや最速の揺さぶりもあるし
はっきり言ってわかんない。
相手のグラ潰しの連係覚えないと対処できないってことだから。
キャラ対?人対?
そこの読みあいになるんだとしたら
それはもうバリエーション多く持ってるほうが勝つわけだし。
それにちょっと頑張ればどうにかなりそうが無いのなら
相手が強すぎるわけだし。
グラップはこんな感じでおわった。
「グラップを覚えろ」って
あのパシュッと感覚を体に染み込ませろなんだけど
なんか違うんだよね。いろいろ。
やっぱり原理は遅らせ最速、中段下段、表裏、
そこがあってのグラップだから
ただグラップ練習させるのはちがうよなぁ。
だからさ、半分ぐらいの人は
「そんなに、千夏のグラップ講座のやつを練習しなくたっていい」
っていうのね。
結局技の硬直が違うもの混ぜられたらグラップ絶対ずれるでしょ?って。
噛み合うってことを体に染み込ませなくても
噛み合うことが認識できたのなら先行けばいいよって。
状況によっては投げ食らってるほうが安い時もあるし。
後極めつけは最近pp3桁がグラ潰し狙ってて
あー、pp2000までグラ潰しいらないっていうのは
うそや、、、って思った。
まぁ、もうある意味終わったゲームだから
3桁でもそのぐらいしないとあかんのね。
全然違うけど
↓このブログの格ゲーはじめて1,2年のお話しは共感できて泣けた。
ほんとにこれ。まじわかんない、できない。
わかるように説明してっていうとキレられる。
この人、明るくかいてるけど嫌な思いもしてると思うんだ。
もういい思い出に変わっただんだね。いい話。
http://nage.hatenablog.com/entry/2016/06/06/210918