まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
hさんはよくご自身のことを
「コンボができない」っていうけど
全然そんなことないんだよね。


同ppのジュリと比較したらそうなのかもしれないけど
それをカバーできるぐらいの立ちまわりのうまさがあるってことでしょ。
甘い飛びは全部落とすし、「見てから」やそれに合わせての対応、
そこがコンボをカバーするぐらい優れてるってことだから。
じゃなきゃpp4900いくわけないし。


私とは逆な悩みだったからなんか聞いてて面白かった。
面白いっていうと語弊あるけど、興味深いというかなんというか。
程度は違えどみんな個々に悩みもってんだなーってw
当たり前なんだけどさ。正反対の悩みもおもしろい。
わたしの知らない考え方が聞けるし。


私はトレモに籠ってコンボ練習するの苦じゃないんだよね。
ただ、コンボ練習してもそのコンボを実戦で決められないから
苦しいし、そこを決めきれるようになるには
やっぱり立ち回り覚えないとなんですよ。

「立ち回り」っておおざっぱな言い方だけど
細かい要素を書くとめちゃくちゃいっぱいある。



とにかく、ここの感覚が人より劣ってるんだろうね。



確反ポイントは知ってるのに出せなかったり、
対空間に合わなかったり、
焦ってコンボはミスるし(特に風水)。


全部対応しなくてもいいんだけど、
対応しなきゃいけないとも思ってた。

まぁ、立ちまわりに関しては何度も書いてるけど
「相手をどうこかすか」なんだよね。
それまでのプロセスがあってコンボが生きるんだけど、
そのプロセスが分からないから困ってた。
対戦の殴り合いのセオリーが分かってなくて
コンボとかシステムとかそんな方ばっかに目がいってた。

今はなんとなくきっかけ掴んでるからppは低いけど
半年前よりかはいい動きになってる。


hさんは逆というか、そこはとっくにできてての話。
実はこのゲーム、立ち回りである程度上がれちゃうし、
それで楽しめてしまうから
上に行きたかったらコンボは練習しといた方がいいって。
上行っちゃうと練習しなくなるから、、、って。
(たぶんコンボ練習が嫌いなだけだと思うんだけど、どうだろ。
でも4000行くとそれより上がいないから上目指すのやめる人多いよね
ましてやスト5も出て攻略とかそういう時期ではないし)

pp4000レベルの人の話でちらほら聞いたのは
4000までは常人ならいけるって。

ただ、それから上は凡ミスなんてほとんどない世界だから
上目指したいなら苦手、不得意は減らしていかないとだし、
ジュリのような基本遠距離キャラでも自らリスク犯して前行く
ジュリの攻めも覚えないといけないって。

ある人は弾撃って対空は格下狩りって言ってた。
上の人はそんな簡単なこと引っかからないって。
(様子見で使えるし、pp4000以下までなら
通用するっていうから私はやってる)


だから他の人がコメで
コンボ練習そんなしなくていい
って言ったことに対して言いたかったんだよね。
hさんより上な人でコンボ練習しなくていいなんて言う人は
絶対にいないだろうし。

でもコンボ練習そんなしなくていいって言った人も
多分今の自分の様子見て言ったんだろうから
別に悪いわけじゃないんだよね。


まぁ、バランスなんです。
コンボを刺せるところでちゃんと刺すようにするには
立ち回りである程度余がないとできないので。
立ち回りっていう不確かで無限にある状況を
いかにして自分の優位な状態を作るのかも大事だし、
そのためには技のリーチを体に覚え込ませることだったり、
相手の弾にのっからないようにするために
どこで飛びのボタン押すのかも大事だし。

もう気が遠くなるような作業なんす。これはこれで。
なるべく多く遭遇する状況を抽出して
そっからまた自分ができそうな範囲のもの、
できそうな範囲で簡略化してって作業がある。

このゲームやってて思うのは
これができたからこれができるっていうのが無いのがね、、、
私の場合無いんです。一つ一つインストールして体に染み込ます。
その一個一個のパーツの積み重ねなんよ。


相手のppと強さが合わない連中の中で試行錯誤しながらだし。

その点コンボ練習って静止してるのもに対して
ひたすら同じコンボがつながるまでやってればいいだけだし。
ゴールが明確。

だからと言って、実際コンボがつながってなくて
あーあ、、、と思うところたくさんあるし。
火力は大事ですよ。。。


そんなかんじ。
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