まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
なんだっけ、ほかにも。

ヒット確認の精度だ。
いつも付きまとうけど後回しにしてきたやつ。

あとコアコパ遠中p蹴り上げ、または
コアコア遠中p蹴り上げってやる部分を最後蹴り上げ締めじゃなくて
中足締めで終わりにするといい。

蹴り上げ締めは弾持てるし距離も離せるけど
距離離すだけなら中足でも十分。




でぱさんともずさんと3人でやった試合みてたら
でぱさんは弾を見てから飛んできた相手に空対空してた。

その飛びが前ジャンプだけじゃなくてナイフだったりしても
しっかり疾空刺してたし。

最近それもやってないなぁ。。。。

今月のテーマはロレントのコロコロだったし。
結局お部屋立てても3日に一回ぐらいしか
野良ロレント見つかんなかったなぁ。
リュウ戦と交互にやってたw


相手が絶対に飛んでこない、前に来る弾撃ちをする。


逆択使うとエスパー呼ばわりw


中足やほかの技にしても正確なリーチが分からないというか
相手も動くのに自分の出す技の先端を当てるのが難しいのと
感覚としてそういう部分が人より劣ってるから
どうしたらいいかなって思ってたけど、、、、

そもそもあてに行かないと感覚が身につくわけないんだから
エンバトの時は自分からダメージもらいにいってる云々の話は置いといて
まずは技を出そう。出さないから感覚身につかない。
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