なんだっけ、ほかにも。
ヒット確認の精度だ。
いつも付きまとうけど後回しにしてきたやつ。
あとコアコパ遠中p蹴り上げ、または
コアコア遠中p蹴り上げってやる部分を最後蹴り上げ締めじゃなくて
中足締めで終わりにするといい。
蹴り上げ締めは弾持てるし距離も離せるけど
距離離すだけなら中足でも十分。
でぱさんともずさんと3人でやった試合みてたら
でぱさんは弾を見てから飛んできた相手に空対空してた。
その飛びが前ジャンプだけじゃなくてナイフだったりしても
しっかり疾空刺してたし。
最近それもやってないなぁ。。。。
今月のテーマはロレントのコロコロだったし。
結局お部屋立てても3日に一回ぐらいしか
野良ロレント見つかんなかったなぁ。
リュウ戦と交互にやってたw
相手が絶対に飛んでこない、前に来る弾撃ちをする。
逆択使うとエスパー呼ばわりw
中足やほかの技にしても正確なリーチが分からないというか
相手も動くのに自分の出す技の先端を当てるのが難しいのと
感覚としてそういう部分が人より劣ってるから
どうしたらいいかなって思ってたけど、、、、
そもそもあてに行かないと感覚が身につくわけないんだから
エンバトの時は自分からダメージもらいにいってる云々の話は置いといて
まずは技を出そう。出さないから感覚身につかない。
ヒット確認の精度だ。
いつも付きまとうけど後回しにしてきたやつ。
あとコアコパ遠中p蹴り上げ、または
コアコア遠中p蹴り上げってやる部分を最後蹴り上げ締めじゃなくて
中足締めで終わりにするといい。
蹴り上げ締めは弾持てるし距離も離せるけど
距離離すだけなら中足でも十分。
でぱさんともずさんと3人でやった試合みてたら
でぱさんは弾を見てから飛んできた相手に空対空してた。
その飛びが前ジャンプだけじゃなくてナイフだったりしても
しっかり疾空刺してたし。
最近それもやってないなぁ。。。。
今月のテーマはロレントのコロコロだったし。
結局お部屋立てても3日に一回ぐらいしか
野良ロレント見つかんなかったなぁ。
リュウ戦と交互にやってたw
相手が絶対に飛んでこない、前に来る弾撃ちをする。
逆択使うとエスパー呼ばわりw
中足やほかの技にしても正確なリーチが分からないというか
相手も動くのに自分の出す技の先端を当てるのが難しいのと
感覚としてそういう部分が人より劣ってるから
どうしたらいいかなって思ってたけど、、、、
そもそもあてに行かないと感覚が身につくわけないんだから
エンバトの時は自分からダメージもらいにいってる云々の話は置いといて
まずは技を出そう。出さないから感覚身につかない。