まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
最近のイイねからピックアップ。

「格ゲーは真剣勝負なら綺麗汚いとか内容はどうでもいいから
勝敗が全てだと思ってるけど、
練習試合なら「相手に言い訳をさせない勝ち方」みたいなものが
自分の中にもあるんだけど、
あくまで美学や老後の楽しみのようなものだから
最初のうちからあまりそういうのには執着し過ぎないでもらいたいのが本音。」

伝タクさんより。

まぁ、すべての基はここよね・・・・
でも私と対戦した人はこの老後の楽しみをするから
ノラと身内戦との差がよくわかんなかったってのはある。

勝つ行動と、うまくなる行動は違うし、
対戦でもっと勝ちへのこだわりみたいなものを
泥臭く出してほしいと思う人もいれば
ダメ行動を指摘して、きれいな動きを目指してほしい人もいる。

アケや大会行く人ほど読みあいは強いし、
よくよっさんやaiaiさんが人が強い、
大会に強い動きだっていうのは
うまいじゃなくて泥臭さの比率も高いよね。
まぁ、魅せられる人はすごいと思うし尊敬するけど
結果負けたら意味ないからねぇ。。。
pp上げたいならここの率はかなり大事だし、
どこでそれをもぎ取ってくか。
勝負なんだからギャンブルも大事なんだよね。
そもそもそこが前提。

あと興味深いのは、
りゅーじんさんって風◎拳さんに絡んでた人のも。

「胴着、特にウル4において鬼はオカルト部分が最も重要。

オカルト部分とは即ち“相手の意識”を散らして
自分の一番太いトコを通す技術と心理戦。

ウル4というか今の若手にはコレが全く無い。」

ここらへんの話はね、さんざん聞いたw

むしろ自分のpp3桁時代の思考はこういう話がもとになってる。

でもここができるようになるためには
できる人が馬鹿にしてる動きを通っていかなきゃならなくて
それをしてると怒るんだよね。。。。

その矛盾がいつも消化できなかったなぁ。

行きついてほしい先は分かるけど
ここれがわかってないとそこには辿りつかないんだよ?
って言っても理解はしてもらえなかったっけ。


まぁこういう部分知ってるからこそ格ゲー面白いって思ったし、
今は人から解説してもらわないと理解できないけど
自分ができるようになれば大会見てももっと楽しくなるんじゃないかって思って。
今、どういう駆け引きが作用したのかとかさ。

ウル4で分かんなかったらスト5見てもプレイしても一緒だって思ったしね。


教えることを途中であきらめてしまった人を追ってもしょうがないんだけどさ。

なかなか抜けないわよね。ほーんと。




最近はグラップの遅らせをもう1Fぐらい遅くするといいって言われて
わっかんねーよ、ってなってる。

3週間ぐらい1F遅らせの遅らせグラップしないと
あと1日2時間しないと無理。

まぁこれも本人には伝えたけどね。
簡単に言うけど私はすぐできないし、
今だって一つ課題もってプレイしてもできるまでに
2,3か月かかっててその上、今まで積み重なった手つかずの課題があるから。

「この前もいったよね?」とか言われるのもプレッシャーだし。

あとほんとにわかんなくて必要性感じたことは自分から聞きますからって。

頼んでもいないのに勝手にしゃべって
1,2週間後ちらっと配信見にきて
「できてないじゃん、やってないじゃん」とかいう人、
もうほんと頭にくるからって。


よく考えたらかなり土足よね。
わかんないことあったらきいてねーからの
至れり尽くせりしてほしいと思ってんじゃねー
とか言われるし。


私からは教えてー><とは何も振ってませぬ。。。
配信中って意外と対戦集中できてないし、
対戦してても自分の場合
細かい部分はリプ見ないと分からないから
アドバイスされてもどこのシーンの話してるか分かってないこと多いし。
まぁ後で見直したりするには役に立つよね。ありがたやー
スカイプエンバトとかも今やってる試合やさっきやった試合の話されると
覚えきれてないシーン多いから
最近はぺんちさんにはランクマの負け試合のリプ見せてる。
見ながら言ってくれるし。それが一番いいなって。

配信はなんとなく日課だからやってる。

配信を見に来てるじゃなくて、
やってるってことがなんか生存確認じゃないけど
いいらしい。。。よくわかんないけど。
見に来ないのに「やって!」っていうのも数名いるw



アドバイスはありがたくいただきます。
それは感謝します。
ただ、その処理の仕方は私の自由です。
別に捨ててるわけじゃない。
できることならいい方向に持っていきたい。

話は聞くし配信中10分ぐらいで済むなら聞くけど
それをすぐやれるかって言ったら
あなたはできても私は今ある課題+αはできないから
今すぐはできませんよ、それは理解してください。
そうやって課題が終わりきってないのに
他に移って、結果どれも中途半端っておかしいでしょ。
っていつも言ってるけど多分無理なだろうなぁ。

自分の今の課題ランクマを上げること。
まず無理のないところでpp2000安定させたい。
そのために一つ、自分はこすりパナしに弱い。
自分が今までやってこなかった行動だから
やってくる人の気持ちがわからない。
相手の気持ちになってとか言われても。
自分のパナしは負ける、相手のパナしは通る、
ここの傾向のデータとりたい。
何はあるはず。タイプ別、キャラ別、、、
逆択ぶっぱマンへの対応策だよね。


いきなり竜巻してきたりさ。

そういう中で逆択って聞いたことない話を教えてもらったりとかあって。

位置取りとかも大事だけどまずなんでそのジャンケン負けたのか、
相手が何回パナしてきたか、どういう場面でパナしてきたか。

ね、こういうの傾向だよね。

だからどの場面で昇龍単体を食らったりコパン擦りくらったりは
すごく意識してる。むしろ今はそれが一番大事。

ああ、いい試合があるんよ。

https://www.youtube.com/watch?v=NSgAl0FPFos


この人、前フェイロン使ってたのね。
紫炎こすってるだけでこっちは死んだんだけどさ。
こういうのにずっと負けてたの。
こういう人と対戦する機会が少なかったせいと
こういう人の対策を聞いても読んでガードすりゃいいじゃん!
ってだけだったから。

今思えば連携技から最速でガード入れられなかったんだろうね。
よく割り込みみ食らってて。
ガードしても間に合わないんだけど何がいけないの?ってなってた。
自分が想像してるよりもっともっと早くガード入れるが正解だった。

こういうのが増えたせいで上あがらなくなっちゃったから
向き合わざるを得ないよね。ただ、これはこれで進歩。
でもこの人がIDでレバーグルグルしてくる人だって分かるから
多少警戒できたってのはある。
初見の相手に勝ちをもぎ取りたかったら
もっと早い段階での見極めが必要だしなぁ。
だからと言って3R目で荒してくるとかは予想がつかないし。

むずかしいところ。ここら辺をもっと楽しんでできたらいいなとは思うけど。

負けるとイラッとしちゃう。
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