今日もローズ。
お題はスラ、前ステバクステ、ゲージ
てか1キャラでも対策ってなると深いなぁ(;´・ω・)
以前のロレントには一か月かけたものね。
その倒したいロレントは最後いなくなっちゃったけど
数か月後にランクマ復帰してて雪辱晴らしたし。
ランクマではそんな見ないけど
エンバトにいるローズに勝ち越したいから
ローズ対策
ローズはスラと前ステバクステもだし、
なーんかやりにくいってのの「なーんか」を
ちょっとでも見つけられればと思ってやったけど
いろいろ探すとロレントの時みたいに一か月かかっちゃいそう(;´・ω・)
調べればいっぱい出てくる。連携とかまで手を付けてないだけマシ。
そんなんしたらこのゲームあと5年はやってなきゃってなるしw
●まずローズのスラ。
スラはガードで±0なのには密着だと近中p確るっておかしくないか?
(´・ω・`)こういうの分からんのよね。
多分モーション的なところでちょうどスラの硬直と
ジュリの近中pの当たり方が噛み合うんだろうね。
数字が当てにならないパターンで不利ってわけではないけど
有利取れちゃうやつっぽい。
怖いのは先端当てと
こっちの飛びをくぐって裏回りするスラ。
●前ステ
ローズの前ステはほーんと早くて(;´・ω・)
前ステ→投げ とか
前ステ→スラ とか
されると一瞬でダウンだから
前ステされると嫌な位置の把握だね。
そこに向かって下弾を巻くのがいい感じ。
(そうすると今度EXドリルでごにょごにょ。。。。)
●バクステ
全キャラ屈指のバクステの歩幅
基本は無理して追わない。
起き攻めで大足のバクステ狩りは届かず。
バクステ狩りのエミリオは弱風車。
攻めでのちょい下がりが歩きじゃなくてバクステなんで
暴れや中足が届かないし、そのちょい下がりで
相手の小足漏れてるとドリルの餌食
弾持ってる時はバクステ下がりに中足出さないで
単発下弾のいやがらせの弾を。
バクステに引っかかるように。
意外と遠大Kもバクステに引っかかるね。
てかローズはしゃがみ状態に遠大K引っかかるのね。
使ってこ。?( ''ω'' )?
ただ、弾にしても遠大Kにしてもバクステ2回されるとどれも届かない(・ω・)
まぁ基本は追っかけない。勝手に画面端言ってくれたと思えばいい。
●ゲージ
ゲージはローズはモリモリ溜まるキャラだから気にしない。
リフレクトで煽られてもセビで吸われても仕方ない。
似たようなことしてもジュリは同じように溜まらないのだから。
相手のゲージが溜まってても悲壮にならないこと。
スパコンをいかに食らわないかだから。
今日はこのくらい。(´・ω・`)
あと画面端の前投げフレーム消費とF式、ソウルサテライト、サテボンのこと、
弾が潜れる、ソウルスルー、などなど。
これら書いたらローズは一旦終わりにしようかな。
ローズに上位のジュリ使いがuc2なのは
風水中段の後技が届かないのと
サテライトのおかげで近づけなくなるから期待値が下がるかららしい。
まぁ、プレイスタイルによるわよね。なしさんは全キャラUC1だし。
てことで今日はここまで。
お題はスラ、前ステバクステ、ゲージ
てか1キャラでも対策ってなると深いなぁ(;´・ω・)
以前のロレントには一か月かけたものね。
その倒したいロレントは最後いなくなっちゃったけど
数か月後にランクマ復帰してて雪辱晴らしたし。
ランクマではそんな見ないけど
エンバトにいるローズに勝ち越したいから
ローズ対策
ローズはスラと前ステバクステもだし、
なーんかやりにくいってのの「なーんか」を
ちょっとでも見つけられればと思ってやったけど
いろいろ探すとロレントの時みたいに一か月かかっちゃいそう(;´・ω・)
調べればいっぱい出てくる。連携とかまで手を付けてないだけマシ。
そんなんしたらこのゲームあと5年はやってなきゃってなるしw
●まずローズのスラ。
スラはガードで±0なのには密着だと近中p確るっておかしくないか?
(´・ω・`)こういうの分からんのよね。
多分モーション的なところでちょうどスラの硬直と
ジュリの近中pの当たり方が噛み合うんだろうね。
数字が当てにならないパターンで不利ってわけではないけど
有利取れちゃうやつっぽい。
怖いのは先端当てと
こっちの飛びをくぐって裏回りするスラ。
●前ステ
ローズの前ステはほーんと早くて(;´・ω・)
前ステ→投げ とか
前ステ→スラ とか
されると一瞬でダウンだから
前ステされると嫌な位置の把握だね。
そこに向かって下弾を巻くのがいい感じ。
(そうすると今度EXドリルでごにょごにょ。。。。)
●バクステ
全キャラ屈指のバクステの歩幅
基本は無理して追わない。
起き攻めで大足のバクステ狩りは届かず。
バクステ狩りのエミリオは弱風車。
攻めでのちょい下がりが歩きじゃなくてバクステなんで
暴れや中足が届かないし、そのちょい下がりで
相手の小足漏れてるとドリルの餌食
弾持ってる時はバクステ下がりに中足出さないで
単発下弾のいやがらせの弾を。
バクステに引っかかるように。
意外と遠大Kもバクステに引っかかるね。
てかローズはしゃがみ状態に遠大K引っかかるのね。
使ってこ。?( ''ω'' )?
ただ、弾にしても遠大Kにしてもバクステ2回されるとどれも届かない(・ω・)
まぁ基本は追っかけない。勝手に画面端言ってくれたと思えばいい。
●ゲージ
ゲージはローズはモリモリ溜まるキャラだから気にしない。
リフレクトで煽られてもセビで吸われても仕方ない。
似たようなことしてもジュリは同じように溜まらないのだから。
相手のゲージが溜まってても悲壮にならないこと。
スパコンをいかに食らわないかだから。
今日はこのくらい。(´・ω・`)
あと画面端の前投げフレーム消費とF式、ソウルサテライト、サテボンのこと、
弾が潜れる、ソウルスルー、などなど。
これら書いたらローズは一旦終わりにしようかな。
ローズに上位のジュリ使いがuc2なのは
風水中段の後技が届かないのと
サテライトのおかげで近づけなくなるから期待値が下がるかららしい。
まぁ、プレイスタイルによるわよね。なしさんは全キャラUC1だし。
てことで今日はここまで。