まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
おひやさんがたまーに配信のぞきに来る理由が
大体ウル4リハビリだったりっていうのが分かったら
あんまり相手にしないようにしよ(´・ω・`)


でぱさんもそうだけど、
自分を相手に遊ぶとかわからせたるー!とかじゃなくて
ぼろ雑巾みたいな扱いなんだよね。

踏み台っつーか。
からかうにはちょうどいいおもちゃみたいな。。。


やっててそんな印象。


人と対戦をするんじゃなくて
自分のための「道具」なんだよね。(´・ω・`)


だから私じゃなくてもいいわけですよ。


すぷーんさんの言う
「俺はユンと対戦してるんじゃなくて
○○さんの使うユンと対戦してるの!」っていう感じ。


それがあの二人には無い。(´・ω・`)


まぁお互いハード違うし対戦することも無いと思うけど。


そういう対応の人にはそういう対応でいこ(´・ω・`)
いつか私もリハビリにおひやさんやでぱさん使う、、、みたいな。







今日はアンリ先生指導。

ベガの小足こすりに負けちゃうの、どしたらいいの?っていう話。

そもそも【暴れ・こすり・割り込み】が
皆一緒なんだよね。(´・ω・`)解釈がごちゃまぜ。

状況として、私がダウンとりました。

→起き攻めに小k二回重ねます。
→そのあと相手ベガのリバサ小足が自キャラに刺さる
→このリバサ小足を潰したい

この小足はジュリの小足2回後は勝てる行動

で、みんなこの小足を【小足暴れ】っていうんだけど、
私の認識で【暴れ】って言うのは
ガード中のレバーグルグルと一緒。
めっちゃ連打して漏れたものだと思ってるわけさ。
擦りも一緒。

ただ、割り込みだけは理解してやるから違うよね。
そこで割れるって知ってるからやってくる行動。

だからキーディス見ても連打じゃなくてグラップになってるし
そこから小技で割り込んでコンボしてくる。

それがベガは簡単にできちゃうんだろうけど。



まぁ考えてないただの【暴れ】連打なら潰せるのに
コレ、連打じゃないし多少考えてるから厄介なんだよね。
ちゃんとグラップからの小足だから。
出すのが早い小足。

振るって分かってても
こちら側は読んでリスクある技振るしかないから。
それ狙いすぎると相手もやること変えてくると思うし。

でもそんな的を狙って潰すって、ちょっとなぁと。
グラップのタイミングなんてみんな違うから難しいし。




そんなんブチブチ悩んでたら
いろいろ知らなかったお話聞けたよ(・ω・)


〇コアコア移動投げ。
移動投げを最速で出せていれば小足に負けない。
ただ、最速でちゃんと出すの難しい。
あんりさんでも未だにトレモで練習するって。


〇まずは投げてみる
グラ潰し、暴れ潰し狙う前には絶対投げる。
ウメちゃんのグラ潰しが世界最強なのは投げが多いから。

そらそうだ。この考え忘れてた。(´・ω・`)

ただ最近のベガ戦の場合

その@ダウンとってから起き攻め。小技1回or2回<投げ
→グラップされる

そのAダウンとってから起き攻め。立コパ近大Por立小k近大P
→ガードされる

そのBダウンとってから起き攻め。小技二回以上いろいろ
例えば小足2回<ちょい下がり投げとか。
→小足こすりに負ける

バクステや垂直は今は論外。
この辺の読みあい相手のほうが強いから。



まー、崩そうと思っても
私の持ってる手札や考え、知識だと
詰んでるわけですよ。

アンリさんのお話だと
最速で擦ってるなら投げ勝てるぞって話。
それで少し打開。むずかしいけど。

あとそういう風に投げもダメ、グラ潰しもダメ、負けるってなると
どうしたらいいの?ってなってたけど、
まずは触って投げないと始まらない。

ウメちゃんのグラ潰しが世界1なのに
投げが多いってことはそういうことだよって。


これは過去に聞いた話とつながったんご。



ただそのグラ潰しを狙うことばかり考えてると
結局安定しないので(投げはグラ潰しは昇龍に負けちゃうじゃん)
立ち回りで処理するってのがアンリさんの意見。
固めも混ぜてけって。


あとは、、、
辻。小足の辻使えって。
これ意味わからん。(´・ω・`)グラップを小足辻にしろってこと?
小足三回中風車全部辻押せってこと?頭フリーズしてる。
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