まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
うーんとね。

で◯さんジュリに絞って思うこと
つらつら書きます

反応や判断の速さは当たり前だけど私より全然上。
特に弾を撃ちながら引いた視点で
試合を見渡すのは上手だと思います。

以前pp4000ぐらいあったジュリの人が
同キャラ戦だと中距離の使い方が上手だって言ってた。

対空も出る、気持ち悪いぐらい。

蹴り上げや弾解放の硬直をちゃんと把握できるので
そこを突くことができない相手にはしんどいと思います。


ただ、弾キャラ戦は
そこをどう崩すかが醍醐味なので
崩せるチャンスを見逃さないで
ちゃんと仕留められる能力も大事


まぁ、で〇さんのやる蹴り上げや弾撃ち、
飛びに確定が無いかっていったら
そんなことないので。意識を逸らすのが数枚上手。

私は判断が遅いからまだ仕留めららないけど
何か一つこれだけは落とそう
って決めて大きいダメージ狙うのもあり。

絶対飛ぶって分かってるのなら
一つだけ落とすポイント決めてやるのもいいし。

ちなみにコンボの精度はあまり…。よく繋がってないw
繋がらないコンボが補正切りや崩しになって
結果的に大きくダメージ取れてることも。

これが意図的じゃない上に
本人もその辺わざとやってたりするから
いらっとするんだけど。


あとは私相手だと特にだけど
パターンが分かりやすいから
人読み完了したら
お仕置き、咎め方が雑なことしてきます。

例えば蹴り上げすかりに
リバサEX、リバサウルコン…


で〇さんの対空早いってのも人読みなんですよね。
あと端にいるほど飛びやすいとかの行動心理。



で、弾撃ちなんですけど
様子見多め、ライン下げて打つ相手にはもうそのまま
勝手に端行ってもらって端で処理しちゃいましょう
このとき途中で位置を入れ替えようとするならば上ガン見。

カサツで後ろ回りしそうなら
裏周りされても大足で狩れる距離があるので
適度な距離が大事ですね。

弾でライン上げようとするジュリはには、
確定反撃をちゃんととること。

とくに蹴り上げた後に何をしてるか、何で前にくるか。
来ないで様子見する場合もあるけど
前に来るなら弾と疾空で連ガにして崩す、とか

あと低空疾空に気を付けて。


弾はヒットしたところで50ぐらいしか
ダメージ取れないから
胴着の弾よりガード多めでokだし
ノーマル中弾はスラで潜れるし。
二つ持たせない。持ったら投げる。(グラップできない)

意外にジリジリ来られる方が嫌なので
仕掛けるなら近い距離をとるといいですね。
近距離での通常技は数字的に負けちゃうことが多いし
だからピョンピョンしてごまかしてるのもあるかとw





あとはなー、、、

近距離だと距離を離そうとして
EX弾を撃つ人いるんですけど、
それ読みで飛び込んだりEX技や
ウルコン刺すとかもいいです


ex弾は蹴り上げ無しですぐ打てるけど
ノーマルより硬直長いんで。
自分もあっち行けEX弾をよく飛ばれて潰されてる。

ほか、たとえば
小足二回<
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