ギリギリって表現変だなぁ
イメージ的に引きつけに近いけど
ほかにも取れるしなぁ
対空が空対空こうもつぶされると
まず地と空どっち狙おうか?ってなるし
キャラによってはEX風車対空も
潰したりできるし
空刃、雷撃ね
その辺の判断
見てから間に合うもんなんかね
ヒット確認みたいな早さの判断なら
わしゃできんぞ。
でもあいあいさんができるから
できる人はいる
あと空対空のリターンは大きいけど
今までみたいに毎回狙えなくなったら
地対空混ぜて早出しを減らさせてから
空対空することもしょーがないというか。
だって毎回当たらないんだもの
前にやまちゃんが
俺はそんなに空対空狙わない
1試合に一回空対空出せばいい
みたいな話してたけど
こういうことだったんかな
毎回やってたらバレるけど
やらないから効くって感じ
イメージ的に引きつけに近いけど
ほかにも取れるしなぁ
対空が空対空こうもつぶされると
まず地と空どっち狙おうか?ってなるし
キャラによってはEX風車対空も
潰したりできるし
空刃、雷撃ね
その辺の判断
見てから間に合うもんなんかね
ヒット確認みたいな早さの判断なら
わしゃできんぞ。
でもあいあいさんができるから
できる人はいる
あと空対空のリターンは大きいけど
今までみたいに毎回狙えなくなったら
地対空混ぜて早出しを減らさせてから
空対空することもしょーがないというか。
だって毎回当たらないんだもの
前にやまちゃんが
俺はそんなに空対空狙わない
1試合に一回空対空出せばいい
みたいな話してたけど
こういうことだったんかな
毎回やってたらバレるけど
やらないから効くって感じ