まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
いわれてるうちが華って言葉、大っ嫌い。

大体それ言う人は自分が「ちゃんと」言ってあげてるっていう
勘違いをしてるから。

相手の人が自分の言ったことの何が分かってないっていう
観察をちゃんとしてないから。

できてなかったら「俺の言った通りにしないから」で終わりだから。

そのくせそんな嫌味なセリフ吐く。

だいたいそんな人、こっちからお断りよ。



格ゲーやってて思うのは
ちゃんとやってる人間ほど馬鹿を見る。

ぶっぱはダメ、擦りだめ、対空落とす、

ちゃんと練習、意識しようとするほど勝てないよね。
むしろちゃんとやってない人間のほうが強いよね。

ちゃんとやってない人間に目星つけていつか倒すって思っても
もう相手はpp3000行ってウル4自体やめてたってこともたくさん。

それっておかしくないか?
ちゃんとやらせてるのに遅いってさ、、、


コレ、自分の中の例えで言うと

世の中真面目に生きてる人、法律をきちんと守って
毎日汗かいて普通に働いて、コツコツ日常こなしてる人に対して
大人の言うことは全く聞かないで幼少期過ごしてきました、
人を騙して脱税して違法なお金の稼ぎ方して捕まるまで荒稼ぎ!
普通の人の年収5倍!みたいな生き方してるほうが
格ゲーは強いってことなんだよね。

そのやり方だとps3はpp3500ぐらいで頭打ちなんだけど
それでもそういうやり方してる人のほうが成長早いんだよ。
後で修正するにしても直しが早いの。
直す意思がある無いは別として。



更に手強いのは法の抜け穴潜って生きてる人。
倫理や道徳観一切無視のとりあえず違法はしてません、的な。
ダメとは書いてませんよね?って感じのやつ。
でも人としてそれやっちゃダメでしょ、言っちゃダメでしょ
ってのがいくら言っても伝わらない系。

これが上級者に行けそうでいけない
中級者層(指示してくるのが多い層)に
いっぱいいるイメージ。


上手くなるのは観察力と洞察力
後は気配り心配り。



皆とエンバトしてるとセビがすごく気になって

あー自分セビ割りできねぇなーできるようになりたいなー

っておもうのだけど、


ランクマしてると
何で今のとこEX風車なんでリバサで出ないの!!!!
何で自分パナし食らってんの!!!!
このシコシコ昇竜マンめーーーーー!!!

ってなる。セビ割り云々じゃなくなる。。。。


同時には進められないから
ランクマ上げたいならパナしへの対処だよね。
あと自分のリバサEX風車出ない病の治療。

セビ割りはトレモで少しずつ。




(´・_・`)上手にできないなぁ。
今日は吉祥寺で大会でした。

結果から言うと一回戦負け。(´・_・`)
完全にアケ慣れしてないからが敗因だと思う。
野試合もできないぐらいぎりぎりに着いたし、、、、うがぁ。(;´Д`)

筐体に操作感覚合わせられなかった。


ただね、その相手の子がえらいべんっぴんさんで。。。

キラキラしてたよ。(まぶしー><)

まぁようするに女性だったのです。

動きとしてはガード中に擦る、EX技で突っ込んでくるっていう
フレッシュな動きなんだけど、
彼女にとっての手札を最大限一所懸命使ってるのは分かった。


わたしはEXカサツでない、前ステ、バクステでない、
確反みする、セビキャンコンボ繋がらない。。。。
(みんな同じ条件なんだけどメンテしてねぇだろ!ってぐらいラグい)

終わった後のフリプでどうにか感覚つかめはじめて
途中3連勝というあり得ない偉業を達成。

大会で負けた相手には勝てたし、
BP2万近い相手にも勝てたし、
自分でもびっくり。

多摩センターでBP1万の人に勝てた試し無いから。。。。


自分ってすっげー弱いんだなーっていつも思ってたんだけど。

今回初中級者大会でBP10000〜25000以下の人が多かったから
それはそれでよかったのかもしれない。

頑張ればどうにかなりそうって思う試合ちょこちょこあったし。


多摩センターは少数精鋭だけどBP10000でも
勝てるビジョン見えない人だらけだから。





吉祥寺は電車で行きやすいので
定期的にやってくれるとありがたい。
(乗り継ぎ良ければ15分でつく)
新宿や立川の中間的なところなので。

多摩センターは電車も車も片道30分だけど
車で買い物がてら、、、で行きやすいんだよね。
駐車場も高くないし。
新宿とか立川だと一時間5、600円しちゃうし。


ってことでヤン対策。フェイロン対策。ユン対策かな。

相変わらずアケではぼっちだし一人で突っ立ってるの多いけど
だんだん気にならなくなってきてるなぁwwww
今日はその女性プレイヤーさんが話しやすい人でよかった。
弾はすぐ放さない
蹴り上げしてすぐ放さない

考えて放す
相手が動いてる、歩いてるとか
相手が前に来ようとしてる時に置くとか



画面端押されてるなーって時の入れ替え
前J大pガードさせての前ジャンプ。(疾空でもいい)

セビ割りも見てから割れるセビと見てから割れないセビがある




ひーさびさにぺんちさんとやった。

最後にやったの3月の半ばだから結構経ってるw


基礎がどうやら向上してるようで
上手くなってるよーって一言はすごく嬉しかった。

しかし、71連敗。。。
ああ、この前のpp詐欺ローズにも53連敗とかしたなぁ、、、

そう思うとミルクさんとは勝ったり負けたりできるからいいよなぁ

この前の許さないジュリは6;4ぐらいでこっちが負けてる。

もっと連戦したら変わるかもだけど
キャラコロするからあんま期待できんなぁと。




それにあったまってなかったし!!!しゃーなし!




よっぽど許せないんだなー。


それに見てからが弱い自分にはヘンテコ連携や
変なぶっこみはやっぱり対応むずかしい。

上手い人なら瞬時に癖見抜いて
そういう状況にさせないようにするんだけど。

よく起き攻めで体感垂直大kしてくる人いるんだけど
自分のpp帯だとまずちゃんと重ねられてる人いない
だけどそれに対応できるかって言ったら
普段やる人がいないから落とせない

ふつうはやるとしても詐欺飛びじゃん

詐欺飛びになってない飛びって
気づけないから落とせないしガードになっちゃう

そのあとの択が弱風車とか近大pとか隙の多い技

これもめんどくさい

普段やる人いない

やったとしても何か自分がここで振る癖があって
それを処理するって感じ

それが上に行くほど本来繊細になってくはずなのに
自分より上が無駄にやりたいことだけ当ててきて
あたったー!引っかかったー!って感じな動きでなのがなー。


この辺の考えが自分でもこじれてるのは分かるんだけど

これってもう直せないんだよね。
(´・ω・`)自分は。マシにはできても。

その代わり自分以外の人には
絶対そうならないようにしてあげたいって思う

たまにムカっとしちゃうけどww


ダメなことでもダメージ取れてることを否定されまくると
何がよくて悪いのかさっぱりなのに。疾空とかさ。
もうその印象が強く残ってるから拒否反応すごいんだよね。

まずどんな当て方でも当たった!当てられた!って感覚が大事なのに
その先の「そんな当て方じゃダメだ」っていうほうが焼き付いちゃって

当てられる感覚が身につかないのに、
そんな当て方じゃ、、って言ってる人見つけたら
ソッコーで注意したい。


本人にも間違った認識植わってたら
(↑先な話を基本とか思うこと。対空とか)
「対戦中に落ち着いて出したい技も出せないのに
そんなんできるわけねーだろ!」
っていうようにしよ。(いや、もっとソフトにいうけどw)
https://www.openrec.tv/movie/Xx6lHfTjYM1

はい。ももち講座 ダルシム編。


コレ見て低空テレポ関連を学習。

あとガードは後ろから攻撃が来ても
相手が前にいるのなら前へ。
相手のいる方向へ反映される。

低空テレポと地上テレポの差は見た目じゃ分かんない。

但し地上テレポのほうが硬直長いので
大体攻撃で使うのは低空テレポ。

低空テレポで裏回りすると飛びの状態なので
そこから出す打撃技は全部立ガード。中段みたいなもん。
ダルシムとしては中段と下段の択をかけてるんだよね。
だから裏回りガード自体慣れないと、、、、なんだけど
ガードに目が慣れたとしてもその次は中下段択なんだよね。

それをかわしたり、反撃したりできるのがジュリだと近大p

下段なら浮くからすかせるし、中段は潰せる。


伸びる手はセビ前ステ中足風車でも行ける。
あれ、ダルシムのいろいろ書いたのに消えちゃったよおおお(´・ω・`)

まぁ思い出して書けばいいか。


きのうのジュリほんと嫌い。

何が嫌いって自分がダメだって言われた行動を
引っ掛けてダメージ源にしてるから。
でもきのうは大分マシになってたけど。

決してグラップや対空ができないわけじゃない。

わざと逆択な入れ込みしてきたり
ゲージないのに風車で突っ込んできたり。
見てない前J中pも多い。

逆を言えばのびのびプレイしてる。
自分のしたいことだけしてる。
それで自分より強い。擦りもパナしも立派。


そう、ここ数か月

【この行動、大事なんじゃない?実は。】

って思ってる行動なんだよね。
強い人がそっちの方向性で自分より強いのが
許せないだけなんだけど。

初めは対空大事だからー
と言って対空ばっか練習して
試合の流れが分からないまま
当てることに苦労するより
この動かし方のほうがレバー操作に慣れて、
試合全体が見やすくなるから
ゲーム慣れてない人にはまずこの動き推奨させたいよね、
ってやつ。
これで慣れた後の話が対空。
未経験者には遠回りかもだけど話を理解するには必要な工程。


、、、、って分かってるけど、腑に落ちない。
落ちどころ見つけてるようで見つからない。

格上がサブ使ってそういう動きしてるのが
やっぱり許せなかった。
あと普通のジュリがしない敢えてリスクのある動き。
最初から遅らせグラ潰しにかかってきたりとか。
普通のコンボに近大pは組み込まない。



ヒット確認とかグラ潰しとかそういう概念一切無い。
お膳立てもクソも無い。

めんどくさい相手にはメインのバルログ使えばいい。

現に自分とのランクマはジュリじゃなくてバル使ってくる。

きのうもこっちが勝てばバルログに変えてくる。
バルで負けたらジュリに戻す。

最後はランダムにしてきたから対戦拒否。


こっちもちょっとはマシになったかなって意味で
対戦してみたけど
動きは相手のほうが上手だった。
そらMAXpp3300とかだもの。
細かい部分で自分よりうまい。
その上ムーブに風水が入って余計めんどくさくなった。
垂直2回されて2回目の垂直大k中段って全部食らってた。


あとバル戦では相手が飛んだの見てUC撃つから
上への反応ちゃんと出るんだ。ジュリでも空対空出るし。



だからそのうち分からす。

しばらく対戦拒否っとこ。
ジュリとバルはいいけど。

配信ちょこちょこ止まるし、
ステージ変えるし
負けたらキャラ変えるし
アレコス(2〜4はps3だとラグい)にはするし
イライラしながらやってたけど

それでもあのバルに今まで1引けたこと無かったからよかった。
それが今回のあれよね。いいところ。よくやった!って思える点。


よくよく思い出したら崩しが投げか中段だけだったし
中段にセビグラとかコパン仕込めばよかったー!
あ、中段にEX風車は一回出せた。


もうパターンを徹底的に洗い出して人対策しちゃお。

めんどくさい。垂直2回入れたりとか。

いつか絶対殺すリストって必要だな。ある意味もちべ。
こういうのって同ppがいいんだよね。

あ、そのジュリ、去年の8月29日の日記に対戦アップしてる。
https://www.youtube.com/watch?v=5alia52Rc3s&feature=youtu.be

参考動画。ダルシム戦。あんりさんと歯茎さん。

他人のですwあんりさん、サブ垢でもpp5000あるよ(´・ω・`)


歯茎さんはあんりさんのこと
「重ねがうまい」って言ってたけど
これ、重ねなんだね。。。
グラ潰しだと思ってた。



これは3月ぐらいだったはず。確か。

初めに歯茎さんとエンバトして
ダルシムに全然勝てねー
ってなってたらあんりさんが戦い方見せてくれたんだけど。

うますぎやろ。。。。。(´・ω・`)

相手が動くところ狙ってカウンター刺すのがうまいんだ。
それを重ねって言ってたんだね。

この時は違う解釈してて
重ねがうまい=画面端の固めの継続が長いんだと思ってた。

いや、私より確実に長いんだけどw

長いからずっと技が重なってて
いざ動いたら食らってるんだと思った。

そうじゃなくて、意図的に緩急つけてるの分かる。
動ける隙を作って、そこに攻撃刺してるイメージ。


あとあの長く伸びる大pとかを上手にいなしてる。



何でダルシム戦調べたいか。

初めはテレポ裏回りがガードできないってところから。
基本裏回りするもの、めくりのガード得意じゃない。見えない。
(ただ、自分できないめくりガードは他の人も
できてないから難しいやつなんだなって思うようにしてる)
できてるのはパターンが読めてたりする場合だけ。
見たままガードしたら大体ガード崩れてる。


あと、私と対戦する歯茎さんは弾や蹴り上げの硬直狙ってる。
だから大体ガードできてない。

、、、と思ってたんだけどそれだけじゃないっぽい。(´・ω・`)
ダルシムの技表見たら技がスト5みたいだな、これ。
近中p、遠大kとか無い代わりに後ろ大kとかさ、、、

あと自分が思ってる以上に技が変則っていうか(´・ω・`)
低空技?が分かってない(´・ω・`)

喰らってる技のほとんどが立ちGなんじゃないか?って。
さっきよーく見たら屈ガードしてるのに食らってるから
中段?と思って調べたらJ中kで立Gだった(´・ω・`)
低空テレポが飛びだからそっから出す中KはJ中Kになるのかな。

てことは中段ではないけど
他のキャラと比べて分かりづらい中下段の崩しが
ヨガファイヤー→低空テレポ裏回り→中下段択としてあるのね。

うわー。思ったよりめんどくさそう(´・ω・`)
失敗してもいいからがんばろ!
元気よく動かそ!

って言ってくれるのがよかったよね。


●●ができてない
とか
今●●だったのに、、、
とか
そうじゃない!
とか

そういうのじゃなくてさ。

だから指導とか要らない。


      
人を見るときの基準(´・ω・`)
手を引っ張ってくれる人がいいなぁ
背中押してくれる人がいいなぁ

言葉で足引っ張ろうとしたり
委縮しちゃうような言い方は排除するようにしよ
プレッシャー与えて来たりとか。


MOVさんもやってる。
周りにイエスマン置くようにしてるってw
                                 
えーっと、丸二日間病気で触ってなかった(´・ω・`)
点滴してた。

さっき試しにエンバトしてみたら悲惨悲惨。

徐々に戻してかんと。



まず練習したいこと。

コンボ
・コア<コパ<遠中p<大風車
・コアコア<コパ<遠中p<大風車
・コア<コパコパ<遠中p<大風車

・コア<コア<コア<中風車
・コア<コア(or立コア)<遠小k<弱風車
・コア<コア<中足<EX下弾

・近立中p<下弾解放<弱風車
(赤セビ風水とか赤セビUC2とか)
(セビキャン<中p<大風車とか)
・スパコンに繋がるコンボ何か。
・空対空からスパコン
・J大k<中足<中風車<キャンセルスパコン

・中足弾セビキャン屈大p大風車

・たまには風水も(´・ω・`)


ガード
・春に大足でこかしてから起き攻めに
コア<元キック、コア<投げをレコーディングさせてグラップ練習
遅らせグラップのタイミング調整

・↑のレコーディングそのままで
今度はグラップじゃなくて小足ガード後に
バクステ擦りとEX風車擦りの練習
(最終的にはグラップとガード択3つを使い分けられるように)

・リュウに起き攻めコパ<コア<コパ<中足<波動をレコさせて↑の練習
 (レコーディングに余裕が出てきたら投げのパターンも入れてみたい)


確反とかいろいろ
・波動に疾空。垂直置きからの練習。確定に刺せるように。
・セビ割り
・前ダッシュに中足風車、前蹴りに屈中p風車


、、、、書いてみると結構多いな(´・ω・`)

けど、まだまだ足りない。対空関連が全く無いし。
上弾前ステ弱風車とかやってみたいw
空対空→前ステ→裏回りとかもできないし。

対空だって対空する→しないの択があるしね。
それだって一個一個練習してパターン分けしていかんとだし。
あとキャラごとの対策とか。殺意にはグラップと対空はしない、とかも。
会話形式面白いかも。書き方ね。

自分なりに端折ったり、相手の思う意図とは
解釈違うのも多々あると思うけど


例えば、

ぺんちさん;小足二回刻んでヒットしてるのに
中p蹴り上げは勿体ない
ヒット確認して中風車にしよ。

あんりさん;小足二回ヒットしてるなら風車締めにしたいね。

たまこ;あ、はい(´・ω・`)意識してみます。

ーーーー後日

たまこ;ぺんちさーん。ここ一か月ずっと中風車しようと
頑張ったんだけど全然できない。
起き攻め小足<立小k<小足ならヒット確認してできる。
でもそれならコアコパの大風車締めでいいじゃんって思っちゃう。

屈小k2回ヒットしてる時は何でなのかできない。。。難しい。
あと大体2回小足押してる時ってたまたまな気がする。
ぐちゃってる時とか。

ぺんちさん;それさ、あっち行け!とかそういうつもりで
振ってる小足ってことでしょ?
それ意識してないってことだよね?てきとう。
そんな意識して振ってない技、ヒット確認できるわけないよ。

たまこ;!!!!!!!!!そうなのか!!!!
わかった!ありがとー!

ーーーー後日

たまこ;この前、小足二回が意識して振ってない、
てきとうだからヒット確認できないんだよ、って言われたよw
すっきりした!


あんりさん;めっちゃいわれとるやんけwまぁそうなんだけどもw


ってことで自分は「あっち行け!」も
あっちに行ってほしいから振ってる
っていう意味を持ってたんよねw自分なりに。
でもそれは「適当」だって分かってすっきりw



だから
適当に振らない意識して振る
ってことが初めて理解できた。
https://www.youtube.com/watch?v=9755NeJmjbY

ランクマ。ロレント。
久々に勝てた気がする。(´・ω・`)のらロレント。
相手の人とはこの前に試合してて
そんときは殺意使ってた。(負けた)

キャラコロで遊んでる勢だね。
でも割と真面目にプレイしてる。

コロコロで突っ込んでくるロレントが一番おいしいのに
最近しない人増えてきた。。。。
一番嫌なのが意識の外からくるスラだよね。(´・ω・`)


GWで家族も家にいたから
この時は19時から23時ぐらいまで
休憩入れつつずーとランクマしてた。
40試合ぐらいしたのかなぁ。

スタートはpp1900。
最初ぜーんぜん勝てなくて
pp1500ぐらいまで落ちてくの。

だけど20戦過ぎたあたりから
勝ちと負けが半々ぐらいになって
最後9試合は9連勝できた。

終わってみたらpp2200。ああ、もう一息。。。

やってみて思ったのが、温まるまでに
最低20試合必要ってことよね。(´・ω・`)

最近20試合行く前にランクマやめてたわ。


あとはpp2000ぐらいから
下の人と当たらない気がする。
同じ強さでの設定ってプラマイ500じゃん。
上としか当たらなかったら
そら上を処理できるまで上がらんよね。

あー!!!!!!2500遠い!!!!!

そしてこの試合詰めてるとしたらどこだろ。

1r目なら3ゲージあってセビキャンコンボにしなかったところ。
で、EX風車締めでどこまで減らせたか。
こんだけ体力勝ちしてるならゲージは
次の試合に回すために溜めようって思うのだけど。
アンリさんは回すより勝ちきる方が大事って言うので(;´Д`)
しばらくはゲージ回すとか思わないでやってみる。

2r目は相手のUCがすかって確定がEX風車単体。。。
せめてウルコンかなぁ。UC2。

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