あー、ダメって聞くとダメが頭に強くて
「何がどうダメなのか?」
が抜けてしまうよなぁ
擦りや上入れっぱが
だめって言われるんだけど、
上手い人だってやってる行動を
なんでダメなん?ってなるじゃん。
焦って出すのとパニクってだすのが
いけないんだって。
じゃあ焦らない、
パニクらないようになるまでまで
意識的になるように
やり続けないといけないじゃん
焦ってでもなんでも
出さないはダメなんだから。
https://www.youtube.com/watch?v=ABpIzGs4S3I
苦手その2
はぁ。バクステ<ラフィアンとかバクステ<ゾンクとか。。。
クラックキックもめんどくさい。
バクステで戻った分を技使って前ダッシュのように出てくるのを
自分は「ローズみたい」っていつも言ってる。
ローズがバクステ<ソウルスパイラルとか
バクステ<スラとか使ってくるように。
https://www.youtube.com/watch?v=_5aMFq3OuhY
苦手
あのイズナ投げは画面見てない。
肘に立gしちゃダメなの慣れないなぁ。
何回も書き直してる。勝手に消えてく。。。(´・ω・`)
最近アンリさんへのレスポンスモードになってるから
無視するようにしなくちゃ。流す。
だんだん積み重なってくるとクレーマーや
ブラック企業の上司にしか思えないんだよね。
ほんとにわたしができるようになるための事言えてるの?って。
そこに責任持てる言い方できないんだったら黙ってろなんだよね。
あとはもう話は流す。
私にだって私の課題があるから。
話聞くときの心構え。
Twitterのほうに書いたんだけど。
何か新しい技を取り入れたい時
@トレモ単体練習
A実戦での意識づけ
B手癖にする
C無意識が意識してできるようになる
D意識してできるから意図的に変えられる
、、、ってな順序を考えてるんだけど。
今日はそれぞれの解説。
まず「何か新しい技」とは?
例えば、、、
・いつも使うコンボを高火力なコンボに変える
・確定を入れられるように
・難しい対空(ジュリなら上弾で落とした相手を前ステ弱風車で拾うとか)
・フレーム消費、セットプレイ
・刺し返し
などなど。とにかくやったこと無いこと。できないこと。
自分のモノにできるようになるまでの過程ですね。
@ これはトレモでひたすら部分練習。
できるものとできないものがある。そのままですね。
A実戦での意識付け。
これは自分がトレモで練習したことを
どの場面で使うものなのか
使う場面をプレイしながら意識する、だけ。
できちゃう人はすんなり実戦投入できるけど、
できない人もいるので、
そういう人はまずどの場面の
どのタイミングで合わせたらいいかを
動かしながらちゃんと明確にするようにしましょ。ってこと。
だからまだ技をちゃんと当てなくてもいい。
当てられる的が絞れてないってことだから。
カメラのピントが合わさってない感じと似てる。
ピントが合わなくてもシャッターは押せちゃうものね。
そのあと、
例えば、確定とる系の課題で
「今まではその場面、ガードしかしてなかった」とかなら
意識するポイントが徐々に見えて来たら
投げでも大足でもいいからとりあえず技を出す訓練。
ガードしかしてなかったってことは
その場面で何も技出せてないってことだから
なんでもいいから技出して、その場面で動く練習。
動けなかった人が対処知ったからってすぐ動けるわけじゃないから。
で、とりあえずこの辺も安定したとする。
そしたらトレモで練習したことを当ててみましょ。
この時もゴールをきっちりにすると辛いので
まずは上手くいかなくてもいいから入れることしてみましょ。
慣れて来たらコンボが繋がるようにとか、
最速で割り込めてるか、とか
精度上げていきます。
まとめると、、、
Aの1;事象の場面の認識(意識付け)だけをする
(この時はまだ技を当てなくていい。場面を認識することが大事)
Aの2;1が割とできるようになったらその場面に技を当ててみる
(技は正解な行動をいきなり当てるんじゃなくて簡単な技から
当たる感覚を体に覚えさせる、馴らす)
Aの3、2が慣れて来たら正解の行動を当てる訓練をする
(徐々に制度を上げていく)
B 手癖にする。脊髄でできるように。
失敗を減らす。力まない。
C 無意識が意識してできるように、、ってのは
折角手癖にしても対処されちゃうことってありますよね。
上に行きたいのなら毎回付きまとう課題。
そうなった時、無意識でこの場面にはこれ!ってなってしまってるから
無意識になってしまったものを意識して止めてみる練習。
また意識するんだけど、今度は違うよね。
相手の行動と兼ね合わせた予測が加わる。
D 変幻自在♪
書いてて思ったんだけど、
これ、先が徐々に見えるようになってきたんだ。わたし。
それでもDがゴールじゃなくて、
止めてくる人がいたらまたCに戻る
自分の手札が全部潰されたら@に戻る
そのくりかえしなんだな。このゲーム。
理由と言い訳の違いちょっと調べてた。
理由を話すといい訳やら愚痴やら
思われるのってなんでだろう?って。
相手による、が正解なんだって(´・ω・`)
相手に結論がついてる話はいくら話したところで
言い訳にしか聞こえないって。
あー、人を選ばないとなんだよなぁ、、、、
歯茎さんは私の困ってる話を
共感してほしいんでしょ?
的にしか聞こえないんだって。
まぁ話してても聞く気ねぇなーって思うこと多々あるし。
そもそも歯茎さん自体、
私が上手くなりたいと思ってることに対して
「別にうまくならなくてもいいし」みたいなスタンスだし。
イメージ的にでぱさんに近いんだよね。
でぱさんも話したり教えたりはするけど
理解できないならできない相手が悪いわけだし、
俺は教えたりはするけど指導はしないって感。
理論上は分かるけど実戦でできるように、、、
当たる感覚身につくように、、、みたいな
パターン練習とかは頼んでもやってくれないものね。;;
手は抜かないとか言うけど
手を抜く抜かない、以前に
できるようにさせる気無いから
教えることに手を抜きまくる、、、って感じ。
こういうのに対してどーしたもんかと思ったけど
もう選ぶ相手間違ったでいいんだろうなぁ・・・
一所懸命どう頼もうか悩んだけど。
何してもこっちの裏をかいてきて
「そうそう!今の感じ!今できてる!」
的なことさせてくれないものね。
教えてくれた話の分からないことを
分かるようにしたくて頼む行為が
全然相手にしてもらえない。
それってもうわざとじゃん。こっちの頼み聞く気が無い。
でも中途半端にはやってこようとするし。。。
本人的には甘えんなとかそういうつもりなんだろうけど、
根本的に考えが違うんだろうなー。
こっちは甘えてるつもりないし。
できるようになるために聞いてる。
甘えるって、結局ちゃんとした対処をやらない
でパナすとかそういう風になるってことでしょ?
ちゃんとやろうとしてることの何が甘えなの?
とっかかりがちょっと頑張ればできそうって
レベルじゃないもんだから困ってる。
だから頼む、聞く。
でもできるようにはさせてくれない。
じゃあなぜ対処としてそれ話した?ってなるのよね。(´・ω・`)
レベル的に難しいのならその旨言ってほしいし。
で、言葉には責任を、、、って思ったけど
責任って人情なんだね。(´・ω・`)
なんか希薄な人多すぎてびっくりしたっけ。。。。
教えたがりに特に。
いや、希薄って言うより自己主張が強い感じ。。。(´・ω・`)
自分の思いやら主張ははっきりしてるけど、
相手とのズレがある場合に落ちどころ探そうってのが無いの。
これはこういうもの、自分はこう思ってる
私はそうは思わないよ、それじゃあそこで終わってしまう。
何度話しても平行線。
なかなか一緒の目線になって考えてくれる人っていない。
「つもり」な人は多いけど。(´・ω・`)
まぁいいんだよ、間違ったって。誠意があれば。
無いのに急に指示厨して来たりするからめんどくさくなるだけ。
価値観を押し付けられてるにしか思えないんご。
つづき
それでも最近は言うことあんま聞かなくなった。
ぺんちさんが緩いおかげでもある。
ただ、緩い紐を締める意味でアンリさんはいてよかったよ。
一年前にぺんちさんに言われてたことを
ここ2か月ぐらいアンリさんにまた言われてるけど
一年経って自分の腕も上がってるからか
直せるようになったし。
こじらせてた考えが整理できたりするときもあるし。
昨日もぺんちさんから教えてもらったガイ対策、
あんりさんはあんまり効果無い的な話してたけど。
(肘の着地を小足で確定とりにいくやつ。
コレしてると普通の飛び刺されちゃうからって)
でもぺんちさんは確定とらなかったら
いつまでも肘やってくるからって。
それなら少しでも練習したほうがよくね?ってことで。
通じなくなったらまた変えればいいし。
あー、あとジュリ使い皆仲いいって思われてるけど
aiaiさん、よっさん、みずきさんが仲いいだけな気がする。
あとその周りにいる信者じゃないけど。
尊敬してる人達の輪みたいなw
でもその信者同士は結構ギスギスしてて
私とやる人達はあの人のあの動きは嫌いだの
言いまくるからね。(´・ω・`)
こわっ!て思って。
でもわたしもそう思われてるんだと思ったら
どうでもよくなった。
ジュリ天上界の人はみんなすごいけど
じゃあ、誰の動き真似したいか?って言ったら
誰もいないんだよね。
どれもそれなりにほしい技術。
みずきさん好きだけど、弾撃ちできるようになりたいし。
よっさんの人読み
aiaiさんの攻めのセンス
なしさんのグラ潰しと弾撃ちからの独特な試合運び
そう、だから基本なんだよね。
まぁ、最近ランクマばっかりになってるけど
試合感覚がいい感じなんだよね。
これにはこれをしよう、、、て思ってる試合よりも
ライトにテンポよく動かす感じ。
適当、なんとなく動かしてみる。
でもそれを続けることでぼやけてた部分が
徐々にはっきり見えてくる。
ハッキリ見えてこない限り対処できるわけない。
適当に振るな、じゃなくて
適当に振ることで見えてくる世界があるってこと。
その時適当に振ってたものはだんだん
その場面ではその動きをするっていう
意識してできるに変わるんだよね。
見えてくるってこと、意識できるってことは
余裕ができるってことだから
そうなって初めて癖直しやら
ちゃんとした対処の考えに移行できる。
このタイミングじゃなくてちょっとずらしてみよう、とか。
ここはコレしないでバクステにしてみよう、とか。
それは人によって違うじゃん。個人差あるじゃん。
ゲームまみれな人とそうじゃない人
一日5時間やる人と週3回、一日2時間な人。
そういうの一緒にしてませんか?ってこと。
ぺんちさんにEX風車パナしてほめられた!って話も
あんりさんには変な風に伝わってるだろうけど
リバサでEX風車でなかったのが出るようになったのを
ほめてくれたんだよね。
知ってるからさ。出せなかったの。
なんでリバサじゃないの?!めっちゃ潰しずらいんだけど!!!
って話からなんだけどねw
リバサで出せない、出すのむずかしい、
ちゃんと出そうとしたらいつも遅れる、、、
って話したし、パナしやこすりはよくないって言われたから
やってことなかったって言ったら
「何言っての!こすりとパナしが強いゲームでさ!練習しよ!」って。
それが一年前。擦ったりって
簡単なイメージあったけどすごく難しかった。
ちょっとやってはあきらめて、ちょっとやってはあきらめての繰り返し。
アンリさんきて「今のパナせてれば勝てた」って言われて
はじめて状況意識してレコーディングさせて練習して。
グラップもやり直してたから
バクステ、グラップ、EX風車の擦りの択の練習。
これがとても実戦で役に立ってる。
あのジュリの話とかめっちゃ愚痴。
あのジュリの何が嫌だって、
多分自分がじっとしてれば分かるんだけど、
自分のやりたいことの押し付け押し付けなんだよ。
何かしら引っ掛けて
荒してダメージとるって感じ。
そこに風水だけ加わって
余計大っ嫌いなタイプな動き。
風水だけ極めればほんとにpp上がるよ。ジュリは。
それは知ってるもん。
でもじゃあグラップは?
対空は?ヒット確認は?
あの人、こういうの全部適当なんだよ。
たまたま噛みあってるだけなの。
全然防御なんかしてない。
キーディス見たらグルグルしてるかグラップ連打。
それが他キャラならそれでおしまいなんだけど
それでジュリだから余計許せない。
だからねじ伏せたいだけ。
負けを認めてないとかそういうんじゃなくて。
勝ちたいの。あーゆーの許せないの。
それだけの話。
そういうのに闘志燃やしてる分にはいいと思う。
ひどい動きのジュリ。
こういう動きの人で私より強いの、許さない。むかつく!
↓
↓
あいつぶっ潰すためには練習しないと!やらないと!
格上が格下に対して言ってるんじゃなくて、
ムカつく上に挑むための闘志なんだからちっとも悪くない。
まぁ、他人が聞いてていい気分しないのは分かるよ。
おめぇがよえーから負けたんだろ!で片付けられるし。
そんなの知ってる。
そういう問題じゃないんだ。私には。
あと指示厨への当てつけでもある。
対空してない、とか
ヒット確認!とか、
グラップ!とか
賭博はやめろ、とか
パナしはやめろ、とか。
そういうの言った結果がこれですよ?
っていうね。
言葉には責任持てよ!!っていう。
そこじゃねぇだろ、教えるの!って意味。
対空より先に相手がどうやって前来るかとかのほうに
神経注がすほうが大事じゃん。
それがまだ見えてない人、
これからな人に
対空対空とかっておかしいよ。
「対空だけをみる」になるから。
前後の流れなんか見る余裕無いよ?
かみあわすことに必死で。
あと、はじめてゲームやる人が
咄嗟にだせるもんじゃないよ。
それは続けてればそのうち出る。
対空やグラップとかだけしつこく突いて
それ以外に意識割けないっておかしいから。
てか、教えるの下手な人の教えって
みんな結果的にそういう風になってる。
そういう間違った方向に行ってしまうのを
引っ張り上げるのも
周囲の格上の仕事だったりするんだけどね。
何でか知らないけど、
そういう方向に考える
こっちのせいになってるし。
教わる方が分かんないのなんて当たり前なのに。
むしろこっちからしたら教えてもらった言葉通り動いてるだけなんだなら。
だからと言って言う通りにしなかったら怒るしね。
教えるほうもそーとーだと思うけど。
私はさ、負けて悔しいのは分かるけど、
強い人がちゃんとしたネタとかじゃなくて
強引適当な動きしてるのが嫌いなだけ。
格下や同格がワンチャンもぎ取るためにやる動きなら分かる。
上がそれで強いのが嫌いなだけ。
こういうのは自分にしか分からない部分だから
分かってもらえないのはしょうがない。
歯を食いしばって自分の思うことするだけ。
なんかこっち側の人間になりつつあるなぁ。
逆にそうなっちゃう理由も分かるから
あんまり言わないようになった。文句言ってる人。
でも格上が格下にワンチャン引こうとしてる動きを
チンパンだのなんだの馬鹿にしてるのだけはどーしても許せん。
その積み重ねなんだから。強くなるのは。
まぁ、悔しがったり、文句言ったりはいいと思うよ。
私もこういう人が聞いてないところで言うようにしないとだけど。
それが力に変わるのならいくらでも言っていい。
それで強くなるのなら安いもんじゃん。
ため込んでしまうほうが心配じゃ。
問題はそれをばねに変えてちゃんと結果を出すのが難しいんだから。
なんかいろいろ思い出したりしてちょっと感情高ぶってしまった。
元を辿れば自分が教えてもらったこと、
ちゃんとした動きをするほど
試合を大局的に見たりする力が全然身につかなくて
後から始める人にはどんどん抜かされていく。
それを教える人が何も言わないのが疑問でしょうがなくて。
そもそも試合してても教えてもらったことをしながら
大局的に見るはできないよ?そんな余裕どこで生まれるの?
格下にしかできないでしょ?
私より格下って2年目から徐々に増えてきたイメージだし。
そう、いないの。
あのジュリは逆に大局的にものが見えるけど
やってることは隙の大きい行動ぶっこんでるだけ。
それを注意しないで私がいつも注意される。
それを「言われてるうちが華」とかほざく人がいる。
そんなんこっちがいつまでたっても
理不尽な思い背負うだけじゃん。
こいつら何なんだって思った。
あー、あと「強い行動」ね!
よく井上さんとかが初心者は最初簡単で強い行動を覚えて
そっから試合の流れ、感覚身につけてった方がいいみたいな
話するんだけど、強い行動ってなんだかずっと分かんなかったの。
擦り、パナしなんだよね。みんながダメっていう。
無敵技ならなおの事よし。
昨日気づいたの。ジュリで当てるだけで強い技って無いから。
当てるのに工夫や未経験者じゃ当てるの無理なものが多いから。
ほんま最悪だわ、、、って思った。
●ガイ
中p<弾解放の後、中足届かない。遠中pなら届く。
小足三回<中風車入る。
空投げあり。
首狩り
一応小足や中足ですかせる(あんまよくないらしい)
できたらファジーガード。
もしくは屈中pグラ。
画面端はガイ強いからカサツでの位置入れ替えも視野に。
ぺんちさんにガイ対策頼んだんご。(-ω-)
めっちゃ楽しかった。ちゃんとしてるガイ(?)とやるの
はじめてなんじゃないかな。
今まで本キャラだしてこなかったもんね。
ジュリは出してくれるけど
ガイのほうがぺんちさん強いから。
ジュリよりキャラ対しなくても強引に押せちゃうし
火力あるから楽しいんだって。
ってことで肘対策。。。。
あー、前にやったなぁ。。。
肘を立ガードしちゃいけないんだよね。
ちゃんと小足で肘の着地確定ポイント刺せるようにってさ。
イズナの肘と前飛びの肘でタイミング変わるし、
更にEXも違うからがんばってー!って。。。。
すこしじゅつね。(´・ω・`)
タゲコンにグラップ入れないとか
肘を地対空するにしても
屈大pと中足があるから距離で使い分け。
屈中p対空はほとんど機能しない。
セビ対空もあり。
首狩りを補正切りや崩しの連携で使われるのも新鮮だった。
ランクマのガイにそんな人いないし。
大体いきなり首狩りで突っ込んでくるとかだから。
いろいろ聞けて良かった。
教える教わるの失敗物語
登場人物
Aさん→腕前は中級者。上級者には勝ち越せない。
その時、Bさんの動きをたまたま見てた。
(以前から知り合いというわけじゃない)
そのたまたま見てた動きに対して
「こんな画面見ないでハチャメチャな動きしてたら
上に行けるわけない」
と思ってちゃんと教えようとする。
Bさん→初心者〜初級者。
やることなんでも新鮮。覚えることもたくさん。
操作がまだまだ。いろいろ経験重ねてる最中。
普段の悩みはいざ試合になると咄嗟に動けない。
試合の流れが分かってない。
Cさん→Bさんの友達。初心者Bさんより後に始めた。
Aさんと接点は無し。
誰にも教わらず、のびのびプレイ街道まっしぐら。
Aさんは画面見てないBさんの動きに対して
「自分の好き勝手動くんじゃなくて画面見て動かして」と言う。
それを聞いたBさん、画面見て動かそうと一所懸命意識する。
上手くいかない。対応が追い付かなくて全部後手後手になる。
てことはBさんは画面を見て動かす以前の問題があるわけです。
ちなみにAさんからしたら
飛んだら対空、スラにはセビ、投げにはグラップ、、、と
ちゃんと意識して練習すれば、いずれできると思ってるんだけど
Bさんのレベルは全く上がらず。
BさんもBさんで言われたことはちゃんとやってる、意識してるのに
自分より後から始めたCさんのほうが自分よりppどんどん上がってく。
自分がダメと言われた行動でどんどん勝ち進んでいく。
BさんはAさんを不審に思い始める。
AさんはCさん的な動きはいずれ詰むのを知ってるけど
その動きの中にこのゲームやる上で
大事な操作感覚身につく行為が詰まってることを理解してない。
画面を追える動体視力だったり、レバー操作だったり。
Bさんは強い行動が何かを知ってる人ではないのです。
強い行動って言うのは所謂擦りやパナし。
簡単にダメージ取れる方法。
Aさんの指導の仕方はそれらが身についてる人への教え方。
身についてないBさんにはゲームの仕組みを理解するほうが先なので
簡単にダメージ奪える行動でアケコン操作に慣れつつ
画面を見たり判断を早くする方に意識を割いた方がいい。
適材適所はそのあとの話。
アケコン操作に余裕無いのに画面見て対空はできないです。
対空より簡単な「避ける」「ガードする」をさせたほうが
対空はすんなりいきます。
という話。
まぁBさんは私です。Cさんはかさはらさん?w
コレもさ、実際事情がもっと複雑で
例えば格ゲー初めてもガードとか時間使わなくても
すぐできちゃう人いるじゃん。
自分、前飛びを立ガードできるようになるのだって
すごく時間かかったし。ゲージを見る余裕も。
あと私の場合四方八方から意見言われて何が正しいのか
さっぱりな上に、いざ頼ろうとした人は
自分から教えたいとかほざいてたのに
やれないならちゃんとやれない旨を伝えず
中途半端なことばっかり言って
気分で意見も態度もコロコロ変わるから最低だった。
自分のスタンスとしては教える、人に指示した以上は
もうやめますって言うまで責任持たせるから。
当たり前じゃん。そんなん。
だからこっちだって一所懸命言葉通り動かして
上手くいかない理由、何を端折ってるのか
聞き出そうと必死だったんだから。
できてないんだから。あなたの指示じゃ。
それに「こんな簡単なこともできないの?」とか
「そんなん一か月あればできて当たりまえ」って
認識で話されると、そら大きな溝のはじまりなんだよね。(´・ω・`)
まぁ、自分の基本教えてほしい、足元固めたいって言うのは
この話の動体視力やアケコン操作に慣れる意味合いですよね。
純粋な反応の早さ、キャラが動くスピードに
どうやったらちゃんと対応できるのか、、、とか。
そこに余裕が無いのに、確反や空対空、
ヒット確認なんて無理なので。まずはそこでしょ。
と思っても通じないことにびっくりしたっけ。(´・ω・`)
簡単なことを見落とさないようになりたいよね。