「あ、ハメられてる」って感覚だけは
高ppとやってただけあって分かるよね。
対処がてきるかといったら
そら別の話だけど。
飛びが通る位置でのあっち行け風波とEX風波に注意。
もうちょい引き付けてからなら中足EX風波でいいと思うけど
飛び込み届く間合いでは大体飛ばれてダメージ食らってる。
ランクマ生活6日
ランクマやり始めは元気出ないせいもあって
もう自分から動くこと放棄してみたw
したら勝手に動いてきてくれる人が数名
こういうタイプもいるんだなーと。
あとは後半は強い人と当たって負けたのが多かったから
ppは1300まで落ちた。
そんなかんじ。
弟に動画見せたら何でそんなに昇竜食らうんだと。
そう、擦りに弱い。
結果的にこいつ擦ってたなってのはわかるけど
対戦中にそこまで思考回らない。
今日分かったのは
起き上がりリバサ昇竜してる人と
一発目ガードした後にレバーグルグルしてる人
の2パターンあること。
後者が苦手なんだけど
今まで前者のことを考えながら後者と対戦してる感じだった。
昇龍が怖くてこかした後の起き攻めも怖くて。
みんな何で画面端で攻めないんだ?ジュリの強みなのにって言うけど
パナされたら意味ないじゃん。
それならパナしてもパナさなくてもダメージ食らわないんだから
まだ体力残るほうがマシじゃんって思ってた。
あと一試合で3回ぐらい食らわないと昇龍擦るタイプって気付かない。
あとね、対処やっとわかった。
いつパナしてくるかずっと警戒してたけど
ただレバーグルグルしてるんだったら
こっちが攻撃やめれば昇龍勝手に出てくるんだから
それ狙えばいいじゃん。
そしたらコパ擦りとか投げこすりになってくるんだろうけどw
そしたらまた対処考える。
ランクマは今のところハメをしてくるのはpp詐欺だけっぽい。
以前2000にしたときは
「ちょっとこれはpp違うでしょっ」て人チェックして
そういう人排除してpp2000にしたけど
今はよっぽどラグくてクソなことしてこない限りしない。
ペンチさん曰くpp3000以下ってみんな一緒だし、
へたくそだから大丈夫。、、、らしい。
そら5500いった人の名台詞よね。
「4000?あー弱いじゃん、そんな奴らのいうこと聞かなくていい」も笑ったw
まぁみんながみんな全部が悪いわけじゃないんだけど
自分が苦手としてることに対して
「練習すればできる」とか「やればできる」は違うんだよね。
それこそ「こういう人は成長しない」も一緒。
ああ、昇龍こすりに負けるのも
「読んでガードすりゃいいじゃん」も間違えなのよ。
ガードが間に合うところの話、なんで間に合わない、
そもそも何で3F昇龍は潰せないのか、
その机の上のお話しを理解したうえで、
その通り手を動かせるようになるまでがあるんだから。
具体的に言うとシコシコ昇龍マンに対して
ガードすればいいって言うから
こっちも固めの切れ目にガード入れてたこともあったの。
だけども、ちょっとでもガード入れるの間に合わないと
シコシコリバサ昇龍食らっちゃうわけ。
3Fって一番早い技でゲージないのに無敵。
自分はそういう隙なく行動するのが苦手。
だから確反とかいつも遅れるし。
特にあれだね、不利からの有利になったときの頭と手の切り替えが特に苦手。
ワンテンポ遅れる。ジュリの大風車並みに有利とると長い技ならいいんだけど。
自分がEX風車グルグルできないのも
弾ホールドを漏らさずに放す→EX風車しこるができないからだし。
。。。あ、弾ホールド1つならEX風車しこれるじゃん。。。。
今気づいた。今度やってみよ。
そこだけ一点を気にして対戦したらそら覚えるかもしれないけど、
他にも対空とかグラップとか弾うちとか確反とか
他にも大事だって言われた要素はいっぱいあるわけよ。
バランスよくできるもんならそらやってたよ。こちとら。
脱線、、、、
「こういう人は、、、」に話戻して
こういう人がどういう人なのかわかってるのはpp高いからであって
低い側に言ったってこっちからすりゃ「なんのこっちゃ?」だから
そう。中身を詰めて話せる人はいなかったなぁ。
正直そういう人がほしかった。
無理なんだよね。自分が躓かなかったことを教えるのって。
自分も自分のリプを見せたほうがいいって思ったのにだいぶ時間かかったし。
pp上の人に対して、自分と対戦すれば悪いところ指摘できると思ったの。
ぜーんぜんだったね。ppを上げるという点では・・・・・。
同pp帯と試合してる動画を見せたほうがいい。
そのほうがレベル的にも割と簡単に直しやすい癖だったり
対処だったりを教えてもらえるから。
上すぎる相手との対戦だと
対処が難しい上に、手が慣れてる人が練習して習得する時間と
初心者(というか慣れてない人)が練習して習得できる時間で雲泥の差があるわけよ。
そういう自分のレベルで使えないことで時間割いてほしくないし。
たまにはこういう魅せコン、切り返しもある的な話はいいと思うけどさ。
本質を見失わない方向へ導いてほしいわ。
サガット
中足<弾ガードさせてニーしてくる逆択マン多し。
ランクマ生活5日目
pp1700!
やっとpp3桁まで落ちたのをpp1500以上に持って行けたよね。
1500は一つの壁。ここまではわりと戻せる。
こっから上がまた一癖二癖もある変態ばっかだからw
最近気になるのは対空で落とせない飛び込みをしてくるリュウが増えてきたこと。
前J大kとかじゃなくて前J大pとか小pとか小Kも落としづらい。
あと地味にめんどくさいのがリュウの前J中p。
最近それによく引っかかる。
空対空つぶされるし、
飛び込みで対空間に合わなくてガードしても
2段攻撃だから2段目屈ガードしてしまうと食らってしまう。
この前はそれ狙って2段目で崩したところにEX竜巻してきたリュウもいた。
画面端だったからそのままウルコンまで。
前j中p>真空竜巻>昇竜>滅、波動。。。。って。
つんりの大pタゲコンみたい。
気をつけよ。
他はザンギ戦と豪鬼戦。チョー苦手。
ザンギは黄金連携を使ってくるタイプなのと
(しかも毎日同じザンギに勝てない)
豪鬼は残空に騙されちゃうことかなぁ。
ガードしながら落ち着いて歩けばいいのに
変に飛んだりカサツ、セビ使ったりで自滅してること多いから。
EX残空にはEX風車。
あとこかされた後はディレイが有効なのに
できてなかったり頭からすっぽり抜けてたり。
ほかは豪鬼使いはセビ多めだからセビ割りしよ。
もう入れ込むでもいいや。それ読みで風車締めにしてみよ。
大足締めはしない。
ザンギはロレントの時みたいに同じ人に勝てないから
また動画あげて検証しよ。
ランクマすると心が荒れるなぁ
すごく卑屈になる。
今まで聞いた思想の話や教えてもらった知識、
プレイのことが8割ぐらい使えなくなるし
自分が必須だと思って練習してる
対空、グラップ、たまうち、ヒット確認
ダメだって言われてるぶっ込み…
強くなるに連れてみんなそれらを克服して
ちゃんとした動きなのかと思ったら全然そんなことなかった。
グラップできなくても対空できなくてもみーんな私よりpp高い。
は?ってなるよね。
みんなあーいうのは強くならないっていうけど
あーいうのに勝てない私は一体…って。
もう教えてくれる人も信用できなくなる。
要するに今を戦い抜く上でグラップも対空も弾うちも
大して重要じゃないんだよ。確定反撃もかな。
キャラの強い行動、初級者が確定とるのに難しい行動を
押し付けてればいいだけなんだよ。
で、その戦い方に味を占めてその点に長けてしまった人が
pp高いってのが今のPS3
そこが教えたがりの分かってないところ。
グラップと対空と弾打ちってトレモで単体練習したことを
対戦でスムーズに移行させる動き。。。。
立ち回りね。
多分歯茎さんが言いたいのはこれ。
いいポジションを取る為にコンボしなくちゃ、
空対空しなくちゃ、確反狙わなくちゃは
邪魔な考えでしか無い。
例えば私の苦手な確反。
相手のミスに咄嗟に食いつくことができないから
まずそこを意識したいとする。
大昇竜ガードしたら理想の確反が屈大p大風車なのは知ってる。
でもそこに咄嗟に食いつくのが苦手なんだから
確反にコンボをしようとするとコンボに意識がいって
本来の確反ポイントに咄嗟に喰いつくという目的が薄くなってしまう
だから確反は大足とか投げみたいな簡単なものにする、
もっと言うなら大足とか投げとか出さないで
確定反撃の狙えるそばまで近づくとかさ。
そうやって自分なりに考えてプレイしてるのに
確反とれてないよ、とか。はぁ、って感じ。
あれもこれもはできないんだよ。
みんな結果は言うけど過程は言わない。
だからゲームに慣れるのが遅くて
考えを構築できない人に
結果論話したって意味無いんだってば。
これにはこう、っていうのも自分視点でしか言わないし。
それがクレクレだの介護だの言うのなら
教えるの向いてないからやめたらいい。
口出すのも正直邪魔でしか無い。
ランクマ生活4日目はぼろぼろ泣いたよね。
上手く言葉に出せなくて。
机の上のお話と実際の手を動かすこと、
対戦相手にしてもイコールにならいから辛いし
そのなかでも対戦でちゃんと意識してやってみようと思うことなんて
一つが限界なわけですよ。
自分の場合、そのたった一つに二カ月、
三カ月当たり前のようにかかってしまうし、
そんだけかかってしまうと
ゲームの旬なんかあっという間に終わってしまう。
これにこんなに時間を費やしていいもんなの?
って毎日自問自答なんだよ。
できる見通しが一週間やっても立たない
でもみんな必須って言うよね?
あれ、リプみても動画漁っても
そーんなにできてる人いない。。。
これよりももっと前段階で
できてなきゃいけないこと
あるんじゃ無いの?ってさ。
それを見つける為にスト2までさかのぼるわけよ。
分かってるのか分かってないのか
それでもいっぱい言ってくる人はいる。
言うのは簡単だよ。
だからこそイラつく。
そうやって何人も潰してきだんだなって。
罪悪感無いのが余計タチ悪い。
言うは易く行うは難し
教えるのも一緒だよ。責任持てないのなら黙ってて。
って思った4日目。
一人一人はちょっとしか言ってないのかもしれないけど
受け手は一人なわけよ。
10人のpp4000以上がコーダ,アーダ言えば
10通り、20通りとなるわけで。
その20、30、40と膨れ上がったモンの処理は
こっちが責任負うつもりだからちゃんと聞くわけで。
でもその場で言うだけ言ってあと責任持たずに
自分で練習して系の話は聞かない。
教えてくれたことは感謝はしてる。
でもそれ以外であんまりだったら
せっかくの教えも台無しだよね。
プレイに関してはちょっと良くなった気がする。
何がって言われるとあれなんだけど。
ちょっとの差で負けてた相手に勝ちともぎ取れるようになってる。
一度負けた相手は2度目は勝ててること多い。
その代わりジュリ戦下手になってる。
変なぶっこみされて死ぬの多いから気をつけよ。
変なぶっこみ系に対して警戒は徐々についてるよね。
もう少しもう少し。何かこれだ!と思うものを見つけるまでは。
ランクマ生活3目
一時間半やって20戦。。。
深夜は人少ないからどうしてもね。
最初の10戦はどうしても調子が悪いから
変なミスして負けたり頭が冴えてなかったりなので
反省材料は10戦目以降のものにしよう。
それで一日20戦かぁ(-ω-)少ないわね。。。
動画で検証したりトレモしたり
エンバトで手を鳴らしたい
時間が足りない。。。
ランクマ。
昨日はやらなかったけど
2日目の始めは初日のぼろぼろが活きて負けなかった。負けが減った。
特に一度対戦して負けた相手に勝てたのは大きい。
相手が投げ暴れと投げ重ね多いから
小足入れる時はグラップボタンにしてやること。
めくり小kからの蹴り上げ締めしようとすると
昇竜擦りに負けるから
めくり小kする時は一度ガードに入れてみる。
相手は上手くはない
手癖でやるな
落ち着いてやろ。
エンバトで練習してからランクマ説も
違うってことがわかった。
ランクマにはランクマムーブがあるもの。
あと正直手が慣れるまでトレモやエンバトであっためる時間は無いから
それなら始めからランクマ行ってしまった方がいいわよね。
あとこっちの固めの切れ目に
コパン擦ってる人多い。
あれ潰したい。
我慢して頑張る。