まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
https://www.youtube.com/watch?v=9wCoAL7sz-o

ソ〇〇ワローズさんのロレント。

普通に楽しかった。
だいぶ優しい動きしてもらってる。
真面目な動きだから頑張れそう、って思えた。
そんぐらいイライラしてたんだな、あのロレントに、、、、


ロッドでの中段が食らう頻度減ってた。
その後のJ中k振られても立てたりできてる部分もあった。
自分としてはかなり成長なんだけどw意識して立てたから。


放送でも書いたけど、下弾チャージしてるせいで
コロコロにリバサ小風車が出なかったり
グラップできなかったりで
とっさに弾を離すことがまず一つ課題。
あと弾を持ったまま中足風車や空対空ができなかったりするから
その練習もしないとなぁ。

仕込みの練習もだし。いっぱいあるぞー(。-`ω-)







今月はもうあのロレントにメーターふっきるぐらい没頭しようかな。
それもいいかもしんない。一個に決めておけば変に目移りしないし。

アドバイスくれる人達にもゴールが明確で伝わりやすいし。
「ああ、この人に勝ちたいのね」って感じで。
一番自分の欠点ついてる動画だし。
リバサでない、確反間に合わない。
特に撃たれると困る部分でコロコロされてるし。
普通は待つよね、ってところで当ててくる。
読みもできてる、ただリバサと確反だせないから問題はそこ。対応。

一人でレコーディングしてみて
うまいタイミングにかみ合わせられなかったら
もずさんにお願いして頼んでみる。
それまでは一人でやってみる。
何が分かってないのかがまだあやふやだから
ちゃんとできないことが伝わるような文章かけたら
お願いしに行きます。すみません。すぐ聞けなくて;ω;


ちゃんとした動きのロレントがしてこないことをやるから
考えてやると後手後手になるし
ランクマロレントみたいな相手には対策した方がいい希ガス。




あのランクマロレントの対策をしたいのに
なぜかhさんが知り合いの人の対策したい
みたいな解釈してたからちょっと話通じなくて困った。
そういう意味ではあのまとめ動画よかったかも。
こいつに勝ちたい!が明確に伝わったはず。。。。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-AmtH-CZhzkv5jNPrrH8A0rGkAU8XPpN

動画まとめたw



ここまでする必要あるのかって感じだけど
一人の人、一つのキャラを調べて
調べものの仕方、自分の動きの直し方、
一通り体験してみましょうっていうのが課題だから。
手探りだから無駄も多いと思うし。
欠点は腐るほど見つかるけどその中でも自分の苦手な部分、特異な部分、
これはほかの要素もできてないとここだけ練習しても意味がないとか。
どこまで突き詰めたらいいのかの加減、ほかの課題に移るタイミングの判断。

全く手を放す判断だってアリ。
お願いしたいこと



コロコロパターン練習

飛び込みをコロコロで下がって避けて
追撃コロコロを立G、
スラを屈G
と見てから変えられるか。

見て変えられたら確反入れる練習。

起き攻めも一緒。
投げすかりにコロコロ擦られて
ガード後確反入れられるか。

まだ追加するかも。
https://www.youtube.com/watch?v=sWW8nzk_2tE

その6

相手の行動はリスクリターンあってないし、
ヒット確認からコンボで火力を伸ばすとか
そういう考えない人なんだけど、本当によく技が引っかかる。

自分の一息つきたいところ、動くところ全部裏目に出る。
あと基本自分が動いたの見てから動く。未来予知もあるけど。

動画あと一つなんだけどこんだけ見たら傾向分かったからこれがラスト。

後は具体的に何を一番覚えるのがいいのか、
習得のめどが立つものから覚えていくこと。
変に難しい返しだけ覚えてもそれを成功させるための
繋ぎの要素(直前の立ち回り)ができてないのなら今はやんなくていい。
https://www.youtube.com/watch?v=KuqsbGF2EzE

その5

相手が大分コロコロ刺すところ考えて刺してる。
上からも増やしてきた。バリエーションが変わってきてる。
明らかに最初より慎重になってる。

自分はさすがに中足風車の確反撃てるようになってるけど
コロコロを小技で抑えたところは
またコロコロすぐ擦ってくるのに対処できてないから
ぜんぜん抑止になってないんだよね。

相手からしても遠中pや小技や飛びが引っかかっても
すぐコロコロすればそんなダメージは痛くもかゆくも無いって感じ。
そらそうだ。。。


小風車のリバサ確反は必須。

キーディス見ると相手がコロコロガードさせてから
すぐスラなりまたコロコロなりで動こうとしてるところを
中足で潰してるカ所があるんだけど、
それを警戒してその後の行動がコロコロガード後、
ワンテンポ遅らせたり上から来たりしてる。
でもさ、これ、
たまに舐めプに見えてくるんだけど。
コンボしてこないあたりとか。
だから余計イライラするのかな。

あと連戦してるといなくなる。
それは仕方ないけどねw

初回は4戦、二度目は8戦でいなくなった。

pp上がってんのはそっちなんだからいいじゃん、、、、。
https://www.youtube.com/watch?v=PvJgF9bxbr0

その4

私がコロコロ警戒するように避けてたら
相手も出す技変えてきた。

やっぱりこの人、単純じゃないや。めんどくさい。

警戒してるからコロコロには引っかからないけど
今度対空出ないから上から攻めるのが多くなった。

あと画面見てないコロコロテイクノーや
猫だましセビ3とか食らっちゃうからダメだった。

意識の切り替えが遅い分こういうのがほんとね。。。。

飛び込みを対空しないでバクステコロコロでかわして
突進コロコロで突っ込むのは
ジュリでもバクステで飛び込みかわして中足風車とかやる人いるし、
使えそうだから真似してみよ。セビバクステでもいいし。
この人は火力のあるコンボを
通すことが目的じゃないんだ。



弱風車重ねかぁ。
ほんとはしたくない。
できたらエミリオがいい。
ただ、弱風車は隙があるのに
技返せる人は少ない。

人読み完了してるなら使って良いのかもしれないけど、
おみくじぶっぱと変わらないから。
当たる気がしない不安の方が強い。
当たらなかった、あはは
とは、思えない。

その辺の折り合いが上手につけられない。

勝てないのなら拘り捨てて
勝つ行動とった方がいいのか、
でも、それしてしまうと
「キチンとした動きって何だろ」
となってしまうし。


でも一度はやってみよ。
あんだけ擦ってるし。
一回は絶対当たるはず。

あの人に対しては仕込みだわ。
飛び込みをコロコロで避けられるなら
その飛びに風車仕込もう。


あとどんなキャラでも
真面目に使ってる人もいるから
反論したけど、
分かってもらえなかったん。

こんちくしょー(T_T)

コロコロ下りにも隙がある、
バクステ狩りが繋がらなくていい
っていうのは収穫でした。

蹴り上げが大事とかも。
https://www.youtube.com/watch?v=TLZ6ftVxlFQ

その3 

だんだん見てるといろんな発見が出てくる。。。

ゲージが1ゲージ溜まった時点でのコロコロがEXコロコロになるのでやばい。
(常にボタン3つ押しだからEXになるところが分かる)

あと、コロコロ=バクステと思うと
起き攻めにバクステ擦って
昇龍するリュウと同じじゃんと思った。

起き攻めは小技からのヒット確認より弾重ねの方がいいね。
投げと飛び込みはコロコロに安定して確反入れられないとキツイから
この人に今はやめた方がいいかも。

画面端は立中pのコロコロ狩りがうまく当たるから
いっぱいやったけど、せっかくだし風車入れたいなと思った。


三角飛びには空対空狙いたいなぁ。
あんな分かりやすいんだから。

無駄な飛びや大足みたいな隙の大きい技は
なるべくしないようにする。コロコロが結構引っかかってるから。
画面見てやれてるかは謎だけど。
ロレントの対策はまた仕事終わってからやろう。


エレカシのRAINBOW って曲かっこよすぎじゃない?

あんな曲出してたんだ、、、、。
やばい、またエレカシ熱が再燃。

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