( ..)φメモメモ
初見は様子見 二回目
弾撃ち対空しても攻めない
じらして隙出たとこを中足刺す
相手がじれて動くの待つ そこに中足刺す
中弾で落としたら
→起き攻め下弾重ねて前ステ中p(位置はがめんはじ)
端で強い連携
弾2つホールドしてることが前提
公開処刑
ランクマをディスコードの画面共有で流すっていうね
なので放送してないけど
一応今日もps4ランクマやりました
揉めるけど相手のほうが立ち直るの早い(-_-)
はぁ
やってる横で
落ち着いて、とか 前行かなくていい、とか
ランクマに思った以上にストレス抱えてるって
わかってもらえた模様で
辞めてもいいんだよ、とか言われるんだけど
いや、それはちゃうやろ、っていう
トレモ負荷かけてやるのを
あんまりいい印象もたれなかったね
そらそうだ
ps3でそんなことしたらアケで絶対困るものw
pc版とかps4にしなよーって
でもps3はpp3000行きそうだしなぁ
あと大足外ぐらいからの生竜巻に対する心構え
蹴り上げや下弾読みのやつ
少しづつ意識おけるようになってきたお
ガード
屈中p対空の利点はキャンセルが利くから
お手軽立中k対空嫌がられる
でも雷撃空刃その他急降下系はこっち
見えていない というのは
止まってるもの静止してるものでも
見えてない人には見えてないから面白いよね
動体視力で追えるとかの以前にさ
気付き
デッサン習ってた時とにてる
自分で気づけたらそれは一生残るからね
人から聞いたことなんて抜けてくじゃんw
雑感
コーディ使いのぶっ込み押しつけ率の高さ
ダンみたいなことしてくる人多い
コデは不利なキャラが多いって聞いた
不利が多いキャラになるにつれて
ダン寄りな戦い方になるんかなw
鬼もそうだって
なんとなくわかる
勝ちたいとか、対戦したことない人の話
格ゲーは勝ち負けゲームだから
勝ちたい人がやるもの
まぁ、間違ってない
自分の一番はじめも弟に勝ちたいだった
だけどはじめて梅ちゃんの試合見て
美しいと思った
相手の動きが読めてるような動き方する
勝ち負けに見えなかった
格ゲーて何だろう?て思った
今ふとおもった
読めてるんじゃなくて見えてるんだ
素人やゲームやらない人が追えない動きを見てる
見えないなら読み
もしくは布石を巻いた誘導
今梅ちゃんの試合見て美しいと思うのかな
また違う感想が出てきそう
良くも悪くも
はじめての人には「見えてない」ってのを
前提にせんとなぁって 話すとき
意識の外で見えてないものもあれば
差が認識できない、まんま見えないもある
勿論訓練すれば見えるものもある
ほんとにメンタルなのかな?
なんか違う気もしてくる
わからない行動一二発食らうくらいいいよ
できてないことも多いんでね?
阿修羅ガン逃げごうきとかにさ
仕込みは全くできないものね
弾ホールドしたくて
蹴り上げガードさせた後
画面中央だといつもこの後
バクステ擦って距離離すんだけど
立ち状態だから下段がよく刺さる
バクステ狩りにのスラだったり
蹴り上げ後に相手の中足も当たる
うまい人は前ステ投げかな
ホールドしてるからグラップできない
気持ち悪いのは生竜巻と前飛び
読まれてるのもあるけど初見でやるのは
ジュリ戦知ってる人かエスパー
しゃがみガードも混ぜる
近距離ほどしゃがみ
放送外で2500まで戻せた
待ち受けの同じ強さ
きのうは動画見直したりリプ見たり
はいどさんの
俺はこれで手を壊した、てやつが面白くて
cpuのパターン練習なんだけども
ヴァイパーだからサンキャンとかの練習ね
ハイドさん放送見てたら
香港の初心者の人が日本語で聞きにきてた
教え方も容赦ないと言うか
ザンギ限定コンボだからこれーとか
素人目線じゃないのよねーw
わざとやってるし
多分できなくていいと思ってやってる
pa連発するとcpuの強さが上がるって
知らなかったなぁ
あとよくパターン研究してる
これでぼっちアケでも楽しめる方法増えた
最近ね、フォロー返してもらえなかったり
リプ返してもらえなかったり
無視されるの多くなった
人と関わろうと思った矢先ですよ、、、
そんな中でも普通に接してくれたのがハイドさん( ; ; )
あとタマゴットてシモさんだと思ってる
何で気がつかなかったんだろ
あの時間やれる強いヤンなんて
シモさんぐらいじゃん
そしたら急にアケROM勢気持ち悪いなって思った
シモさんもあんまり好きくない
わたしとは話弾ませないのわかるから
対戦もするし挨拶もするけどそれまで
違うんだなって
同じ初級者でも秋葉のこには
ウキウキなのにねー
そういうの最近多くてねー
だから殺意とかいいつつ???て
人で態度変えてるだけやろって
殺意だけなら
ノーカでやってる人間の方がよっぽどあるわ
リアル立ち回りが好きか嫌いかは別として
中野 初級者フリプ
コメントに???となったけどまぁいいや
今年入ってから昇龍の練習時間増やして
目標は中野フリプで大p昇龍のコンボと
対空昇龍出すっていうのね
ささやかな目標だけど練習しないとできないし
達成までの一連の流れは楽しかった
できる目標立ててそこへ向かって練習するのは
持ち方考え直したりして
今できる範囲でまとめる
完成させるって考えもやれたし
多分レバーの持ち方はよくない
最高ppを数十ポイント更新したくても
何ヶ月もかかるのにね
練習たくさんしたから手が痛いのよねw
こういうのも懐かしい
昨日のランクマ
初めのほうの豪鬼5戦
手があったまってないのと
あの人はポイント帯よりちょっと上手だった
冷静になれなかった
2000まで自分で上げようとしてるって思った
それで一気に嫌になった
5戦は我慢した。がんばった。
後半は相手が荒らしムーブ多かったな
前半の読みでやってしまった部分
見せてこなかった行動にやられてしまった
そっから涙目
ランクマ後半はちょっとずつ自分の動きができた
冷静になるってすごくむずかしい
そこが崩れてしまったら対策とか何の意味もない
冷静になれないなら一回切ってしまうのもありなんだよな
続けてて治るならいいけど治らない場合も多いし
風水のミスが多いのってそういう部分だと思ってる
そういう意味では1時間とりあえず耐えてデータとれたのは
頑張ったほうではないのかな
リュウや豪鬼の大足ブンブンはセビ
我慢するところ、前行くところの意識の切り替え
こいつには負けたくねぇって思うの抑える
あと最近地味に苦手なのがDJ戦
ガイルにスラと突進技持たせたやつ
ガイルなら弾うちしながら前飛びばんばん狙えるのに
(サマソーが前出るせいで前J大pと相性悪い)
お手軽対空(スラや久膝とび、へいへーい)
弾うつのもちょっとめんどくさい
ガイルと違うのは
DJは中距離で蹴り上げ狙ってることかなぁ
突進技
そうなったら弾うちやめる 垂直置く
ダドバイソンみたいに
スラはセビ置く
今が一番ラグ無い環境でプレイしてるんだけど
知り合い除いた7割はみんなラグい
ラグが消えれば対戦やりやすくなると思ったけど
そこでフェアじゃないことされるのが多くて
イライラするのも多いから なんだかなぁって
対処できることができなくなるし
コンボもつながらない
負荷かけてトレモするか(-_-)
あきらさんの教え方がよくないのって
言えばいいと思ってること
(ダメなところをそのまま言いたそうにしてる)
それ、そのまま言っても自転車に乗れない人に
乗れてない、がむしゃらにこげって言ってるのと同じぐらい無意味でさ
そんなん乗れてない人でも分かるわけよ、、、
だから何が見えてないのか一緒に考えてほしい
その上で言いたいことが生きる
ってのがあるんだけど、
どうしてそうするの?て質問すると
大体いつも好みだからで終わる
そしたらもう全然分かんないわけよ
何のために我慢強いられてるかも謎で
好みでもいいんだけど
そうすることで何を見て何をしてるのか
それが知りたい
例えば飛ぶのをよく不機嫌がるのね
飛びが強いジュリで飛ばないて選択肢は無いし
蹴り上げを見てる人に飛ぶのは
ほんとに有効なのに
それでも飛ぶことを嫌がるんだよ
解ってるとは思うの 意識逸らすためって
でもそれでも飛ぶの好きじゃないとか
1回でも意識逸らすつもりの飛びが落とされると
何で今飛んだの?とか
あのさー、、、
自分は失敗したことないの?
て言うのを嫌って言うと
ほめろとかやめろとかそんなんばっかりだーって
トレモでやってることを
何で当てに行かない?って言うのもさ
当てるだけならできるよ
擦って入れ込めばいいから
ヒット確認しなよって次の言葉がわかるもん
それ、蹴り上げの時と同じ
そうやって言葉で縛り付けて
動きをロックさせちゃうの
入れこむほうがゆくゆくヒット確認できるのにね
それもやりやすい相手がいたりいなかったりでさ
手に届くとこからやりなよって言っても大変なんですよ
相手で全然届かなくなるんだから
ビッグスと対戦するとほんとに
ああ、こういう子には一生勝てないなぁって思ってしまう
ジュリ使ってきたときに思った
私がほしいものを最初から持ってる
確定をとるとかじゃなくて
何かしながらぎりぎりで判断できたり
また操作もそれにしかり
確定をとるのに必死こいてるのに
そこをお手玉にされてる
浅ちゃぷレベルであの動かし方ならわしゃ到底追い付かない
ビッグスも優しいんだよ
晃さんが対空の使い分け覚えないとって言ってるのを
ジュリで対空使い分けるのは難しいよって言ってくれたりさ
でもいぶきの人はそこでムスッとするんだよね
いつものぞきにきてくれてありがとね