まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
途中でやめちゃった。

自分が実際そのキャラ触っていろいろ試したら
読みが無いとダメなものが多くて
自分が相手キャラで攻撃受けてる印象と
実際にうごかしてみるので大分違った。

適当なこと書いてすみませんでした。(´・ω・`)


弾抜けって、自分が弾キャラ使ってるから
なんとなく撃ちたいと思う場面は分かるし
ジュリなら疾空あるから確定狙いやすいけど
じゃあ弾持ってないキャラがどうやって前にいったらいいか。
それはそれで詰めないといけない分野よね。
疾空使わないで前行く方法。
チョー原始的な部分で。セビとかも無し。
相手に技振らせるっていう部分での駆け引き。
駆け引きに勝つためには。

経験値ためて技振らせるための行動を研究
バリエーションふやす、みたいな。
一番は硬直を理解して無駄な時間や隙を無くすこと。
ジュリの場合は蹴り上げに隙が大きくて
弾撃った後の硬直はリュウより短い。割とすぐ動ける。

こっちのほうが有利な状況で
動けてないって言うのを少なくする。
難しいけど。それの積み重ね。

駆け引きでの引きつけとかはその先の話。

ジュリならあれ。みずきさん。もう芸術的。
DJやガイルの弾を移動EX風車で潰す。
ジュリの中弾ならそこに中足刺す。
蹴り上げに遠中pでお仕置き。




あとで練習したいことリストまた作りなおそう。
あの人に勝てる兆し見えてベガ戦ひと段落したし。

こんなこと言っちゃあれだけど、
ラグいから対応キャラなこっちがミスると
巻き返しが大変だし。

そう、この前やってやっぱりラグかったから
これなら負けても別にいいやって思っちゃった。
だってコンボもつながらないし、対空グラップミスるし。
練習した意味まるで無いじゃん。
相手はパナしとこすりでどうにでもなるんだし。
垂直した時にラグって大k振れなくて死んだのもあったなぁ。

なんかバカバカしくなってきて。
それなのに本人偉そうにマウント取ろうとするから
更にイライラ。そんなんして勝って何がいいんだか。

この前は対戦しょっぱなから「死ね」言われるし、、、
(相手のミスにこっちがフルコンボでKO)

多分変なタグつけてるのもあの人なんだよね。
対戦断りまくった代償なのかなぁ。

いや、そらおかしいやろ。(´・ω・`)

他にも人がおるのに何で自分にそんな執着してくるんだか。


自分がベガ戦だけやったって言っても
確定反撃ちゃんと取ろう、とか
グラ潰しの近大p当てようとか
そんな程度のことしかしてなくて。

そんな簡単なこと3週間やってただけ。
それで「あ、こりゃ勝てる」って思う感じな動きしか
してないってことだからね。


あのね、それまで普通だったのに
あんなタグついたのとか
あの人と関わった後だし、
それまでは無かったんだから。

確かぺんちさんと約束してて
psサインインしたらソッコーで誘い来たけど
フレと約束してるからできませんって言った後。

あの日以降だから。あれついてるの。



んー、恥かかせてやりたい。ゆるさん。
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