まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
あとやめてやらなくなってしまっても
それは仕方のないことだから。
やってもらえる時間を大切に。


断られてもへこまない!
いかにシステム利用して
鉄砲玉増やせるかとも言ってたなぁ
鉄砲玉かぁ。

なんか発想が違ってて面白かった。

システム利用したパターンを作る。

純粋なジャンケンをしてない。
みんなズルとかいったりしてるやつ。

相手がやる行動にたいして
こっちはそれプラスもう1つ
潰せる手段を持つこと。

その話自体は概要として
沢山聞いてきたけど、
今日話聞いて中身やっと理解できた。

みずきさんの凄さもあるけど。

システムを利用して考えた行動をすることで
読み合いするところを減らす

読み合いしないで
これでこの技ガードできるとかね。

中身が理解できるようになった。進歩。


ただ実際やろうとするとクソ難しいけど。


今のps3って読み合いちゃんとやろうとか
ちゃんと確定狙ってコンボ決めようとか
そういうタイプの動きする人
本当に少ないから

読み合い強くてぶっ放し系ばっかで
それ抑えるにはこちらが相当対処を頑張って
マスターしないとちゃんとは抑えられない


それを頑張ってるとジャンケン的な
読み合いは弱くなるんだよね


だから勝てないーってなってたけど。

なんかみずきさんのアドバイスで溶けた。


とにかくできることを増やそう。

できる、ほめる、煽る。





あいあいさんの空対空。
先に飛んでても空対空潰せるんだよね。
あ、ジュリジュリの話。
飛んでても相手が飛んだの見て
空中でJ中p出せるって。すげ。

ジュリ使いの中で誰よりも早いんだと。


(..)


もうすこしだけ がんばりたい。
みずきさんありがとう。


〇起き攻めは1フレガードして重ね。
重ねにコアコアをするイメージで、
一発目の小足は実際は出さないで
頭の中でカウントしてるだけ。

〇エミリオはガードになるからパナしも食らわない。

〇ベガの小足小足弱二ーはレンガ。密着じゃEX風車パナせない。

〇強くなるとは思わないこと。上手くなれ。強いってあいまいだから。
何か一つをできるようにしていこうって思う方が強くなるの早い。
たとえワンチャン野郎に負けてもその上に勝てれば自然とpp上がる。
今ならベガの画面端逃げで使うEXサイコ潰そうとかでもいいし。

って言ってくれたけどワンチャン野郎ばっかなんすわ。上も。。。。(`・ω・´)

ランクマは特に。


やっぱかっこええなぁ。みずきさん。
もうウル4忘れてるって言いってたし
確かに全盛期より衰えてたけど
それでも0フレ正確に当ててくるし。


( ;∀;)またやりたい。
あー、なんかみつけてしまった。ぶろぐ。


あれ見て思ったのが
答え合わせを全然してなかったんだなーって。

解釈としては間違ってないのに
その時その場面ができてないから
「できてない」って感じによくなってた。

一番の原因が操作に慣れてないから意識配分
選択肢のチョイスがめちゃくちゃになるってのがあって。

選択肢のチョイスは間違ってないけど
操作に慣れてないせいで
ガード硬直切れてからの
選考入力利くタイミングが分かってないとか。


自分の場合そこが大きい壁だったよね。
フレーム消費もそう。

空振りで連続して振る技が最速で振れてるかなんて
素人に判断つくわけなくて。
そこの感覚を取り入れるトレーニングが
全くないのもおかしな話。


ド素人にコンボと対空覚えろとかがいい例。(・ω・)


答え合わせっていうのは
言葉のチョイスでニュアンスが変わってしまってる意味を
互い中で合う言葉に同期させること。

私がずっと言われてたのは
「弾撃ち対空できないじゃなくてしないと始まらない」とか
「弾撃ち対空してって言ってるのにしないっておかしい」とか

そうじゃなくて

そもそも弾の処理があまりにも上手すぎる相手への判断
(経験値浅いとこういうのって数字が基準だから
pp〇〇はこのぐらい動かせるんだなーと思うじゃん。
ましてやウル4になると
低ppで数字と強さが合ってる人に当たる確率が
著しく引くい。スパ4とかならわからないけど。
そうなると基準がおかしなことになってる。
ましてや周りに同ppがいないとなるとね。)
教えるにあたってはそういうところのケアのほうが
大事だったりするんだよね。


はじめは自分より低い相手に試してみて
徐々に慣らしていく感じでいいとか


そういうのの話をしてほしかった。

言われたことだけ切り取ったら
pp5000相手にも弾撃ち対空して
何が悪かったか考えろって意味なんだよ。
そらむちゃくちゃやろ。
いいところで飛んでくるわけがない。


ゲーム慣れしてる人の考え方なんだよ、それ。
その前に今思ったらもうテキトーすぎて。

こうすればいいとかじゃないんだよ。
できないのを確認し合いながら掘り下げてくんだよ。


未経験者だって言ってんじゃん。
そこに合わせた回答になってないんよ。
そこに気づけるわけないでしょ。そんな言い方したら。


同じぐらいを見つけるノウハウだって必要。



、、、、これ昨日より前に書いてたものなんだけど

昨日みけねこ氏に対して
「こんなんもわからないの?」って思ったのが
まさに上級者が私に教えてくる態度と一緒なんだよね。

あ、って思った。

気持ちとして自分の常識が当たり前感強すぎる人に出てくる症状。

ゲーム上手い、PC関連の資格取ろうとしてる=パソコン詳しい

ってわけではないってこと。

メガバイトとギガバイトの違いも知らなかったみたいだし。


えええええええええ!!!
それでPC版買おうとしてたの!!!
ってなったけど。


それって最低自分の常識まで知識レベルを持ってこなきゃ
意思疎通とれないわけよ。
みけねこ氏のPC知識のレベルを。

あとみけねこ氏がどのくらい分かってないかを
掘り下げて相手が質問してこない限り答えようがない。


多分、その質問の仕方にもノウハウがあるわけよ。
こういう状態って言っても
知識ない人が話すわけだから
何言ってんのかわからなかったりするし。

画像見せたりして本人も調べつくせる限り調べたりして。


それってすごく時間かかるんだよねぇ。
まず予測すらまともにできないから検索ワード思いつかない、
どうやって検索かけたらいいかとかも分らん。

私もよく1つ聞きたいだけなのに調べたりして
気づいたら質問を用意するまで、
たった1つに一か月とかかかってたなぁ。

どう質問というかプレゼンしたらいいかも試行錯誤なんよ。
聞き方なんかどこにも載ってないでしょ?


いや、あれよね。
自分がいままでたくさんの各上に言われた
「何か聞きたいことあったら遠慮なく聞いてね」って
実は聞けることなんてほとんどなくて。
その私が普段使ってこなかった格ゲー用語とやらを
みんなのように常識(当たり前)のようにするのに必死だったし、

え、そんな必ず質問しないといけないのか?
自分から聞かないとダメなのか?

とか

自然にやらせてもらえるんじゃなくて
もう焦らされてる感じ。
こっちも基本はそれに答えなきゃと思って
いざきくとがっかりされる。

もしくはそれは自分でやって、と。

何のための講師なんやとふと思ったり。




ってことで自分から聞いてしまったわけだし
一応彼が納得するところまでは面倒見る覚悟はあります。

彼が投げ出さない限り。
ぐちぐちぐち





三毛猫氏がツイッターはじめて
ウザさがやばい

あんな自分大好き人間だと思わなんだ

スチーム版買おうとしてたから
忠告入れておいたけど

わたしの意見はテキトーに流してたのに
格上からだと信じてその通りにしよる

(´ω`)まぁいいけどね






あとぺんちさん。 黒いなぁーって。

少し見てもらう意味で
1ヶ月振りに対戦お願いしてもらった

ベガ戦は振り出しに戻ったしまったのと
あのベガをpp3000の人でも安定して
止められてないのに
何故pp2000と思うのか?とか


ベガに関しては
「あー、3000ぐらいじゃ
あれ止められないのかははは〜」
って感じ。

コンボ精度は1000台だって。
コンボは確かにへた。

でもそこを気にしないから
他に意識さけるんだよね

それで勝てちゃうから原辰徳


あとは三毛猫ちゃんやアンリさんに
誰にも知られてないサブ垢作って
ぼこしてるって言ってた


ぺんちさんワザと
イライラするプレイする時あるから。

その2人に発動して
アンリさんのほうからは
ファンメきたって


(..)んー


ぺんちさんが悪いのはわかってるけど
あんりさん、私には
「こういう相手も抑えていかないといけない」
っていう割に沸点低い…


無視して蹴ればいいだけの話




意外と仲良くやらないよね、みんな



ぺんちさんもあんりさんのこと
合わないって言ってたし


その、嫌いとか好きとかじゃなくて
思想が違うんだって。
あとプライド高い。
まぁ、それはわかる。




あとはなー


三毛猫氏が
ppなんか関係ないし楽しけりゃいい
みたいなこと言ってたけど


それって、
「自分だけ楽しけりゃいい」
なんだよね。
自分が輝くための周りは引き立て役。
だから負けるとイライラする。

自分が輝けない、面白くないから。

自分大好き人間。

三毛猫氏、
ふざけたプレイすげーするもん。
だから気軽に楽しく♪だし。


そのプレイして格下に勝って面白がってる
ってだけだからそれこそcpuしてろって話


それをぺんちさんが更に潰すっていう。。。


へんな構図。




あとね、三毛猫氏に
スチーム版ウル4のこと話したのに
ちっとも分かってもらえてないんだよ

分かるよ、気持ち

ps4版買うよりpc版買うほうが
安く上がると思ってるの

ps4版はラグが気になるーとか言ってて
そこじゃないのになぁと。


グラボがショボいせいで
ただのノートpcにウル4入れても
ps3より重いんだよ

それを話して理解できないってことは
pcそのものの知識も無いわけさ

それがわかったのが
「アンインストールって何?」
ってレベルだったと知った時

そんなんもわからんで
pc版ウル4 買おうとしてんのか!!

金の無駄やろ!
とイライラしてたんだけど

なんでこんなんもわからないの?は
わたしの中のことだけであって
その常識が無い人もいるんだよなー

自分が1番嫌に思う人間になろうとしてたわ

てことで本人が身を以て知ればいいのです

じゃないと理解は無理だから

結局はここに落ち着くんだよね


だけどあのイライラは多分三毛猫氏の
性格もかなり影響してると思う


井の中の蛙というかなんというか

リプ見直して見たけど
EX風車→風水で全部ごまかしてる
うまさがない

すぷーんさんのことも
ぺんちさんより弱いとか平気で言えるし



はぁ。めんどくさ。
無敵技擦りはダメとか
かっこ悪いとかよくないとか

誰が決めた風潮なんだ?ほんと。


基本の操作感覚身につけるのに
1番いい方法なのに

で、基本操作に慣れた人が
それで飯食ってるのがダメなパターン


わたしは未だにリバサEX風車出せない

その固めは〇〇の部分
EX風車で割り込めるよー

って言われても
リバサEX風車出せないで死んでく

先行入力のきくタイミングが
分かってないんだって


まー、やってこなかったからねー


あと竜巻コマンド自体が難しいって
リバサで割り込むのに(..)はぁ。

今コアコア弱ニーをリバサEX風車で
割る練習してるけどむずいよ

でも少し兆しが

練習してると
うまく技が出せなくて潰されるか
発動もせずガードになるかの
どちらかなんだけど、

ずっと
失敗して潰される状態が良くない
と思ってたんだよね(´ω`)

実は逆だった

ガードになるのは実戦では
命拾いするかもだけど
技が出てもいないってことなんだよ

潰されてる方がガード解いてから
技発動に移行しようとしてるから

そっちの方が前に進んでるんだよね。

見方がわかったって話なんだけど。

前進んでよかった^_^
無敵技擦りはダメとか
かっこ悪いとかよくないとか

誰が決めた風潮なんだ?ほんと。


基本の操作感覚身につけるのに
1番いい方法なのに

で、基本操作に慣れた人が
それで飯食ってるのがダメなパターン


わたしは未だにリバサEX風車出せない

その固めは〇〇の部分
EX風車で割り込めるよー

って言われても
リバサEX風車出せないで死んでく

先行入力のきくタイミングが
分かってないんだって


まー、やってこなかったからねー


あと竜巻コマンド自体が難しいって
リバサで割り込むのに(..)はぁ。

今コアコア弱ニーをリバサEX風車で
割る練習してるけどむずいよ

でも少し兆しが

練習してると
うまく技が出せなくて潰されるか
発動もせずガードになるかの
どちらかなんだけど、

ずっと
失敗して潰される状態が良くない
と思ってたんだよね(´ω`)

実は逆だった

ガードになるのは実戦では
命拾いするかもだけど
技が出てもいないってことなんだよ

潰されてる方がガード解いてから
技発動に移行しようとしてるから

そっちの方が前に進んでるんだよね。

見方がわかったって話なんだけど。

前進んでよかった^_^
ベガ戦のいろいろ。

一から見直し。


結局あのベガと10先で勝てたと言えど
7敗は全部ベガで(相手きゃらころしたり)
5勝だけなんだよね。ベガに勝てたのは。

あと、途中から癖読みぶっぱをすごく喰らうんだけど、
ダメージレースで負けちゃうっていうか。。。

近大pのグラ潰し利くっていうけど、
それだけだと相手だってそれだけ見てればいいわけで。

近大pってガードされたら不利なんよ(´・ω・`)
だから絶対撃ってくるって分かってるなら
グラップ入れるわけないんで。

そこを待たれて通らなくなってきちゃった。

その先は投げとの読み合いなんだろうけど
意外と通らないし。(´・ω・`)

そこを確実なものにするために
中段やら屈足振ったりして相手の意識逸らしてるんだけど、
一回でも潰されるとその分を巻き返すのにすごく大変なのね。
風水使わない限り。


それも連戦すると読まれて中段にぶっぱされるし。

はー。いらいらいらいらいら。


とにかく相手が動くの待とう。

振ったり動いたりがダメなんじゃなくて
時を待つの。ちゃんと。
連戦して読みあいがまわったときに自分の動きしてちゃダメ。


ベガに対してジュリ側が「まだ」通せるのが
近大pと小足<投げ
の二つしかないってのがね、、、(´・ω・`)


あとは意図的に遅らすとか人読みして崩すとか
そういういうところでの駆け引きなんだけど
あのベガ暴れるからなぁ。。。

小足こすりが強すぎるんよ。(´・ω・`)


相手のパターン書き出しておこ

被起き攻め時
・小足あばれ(割り込みっていうか出すのが早い)
・EXでの暴れ(ヘップレ、サイコ、ニー)
・投げ擦り

あんまり待ってる印象無いんだけど
近大p狙う時だけはガンガードしてる


飛んだあと
・裏回って飛びの着地に小技、投げこすり
・屈大p対空はあんましない
・ヘップレ対空はしてくる


中距離
・基本弱ニー
・おもむろに後ろ下がりしてサイコや大ニー
・前ステ投げとかも多いなぁ。



遠距離からの突っ込み
・ニーは大ニーやEXニーといった隙の多いニーを振ってくる
・サイコ先端あて小足(サイコを立Gしてる人多いから下段が刺さりやすい)
・ヘップレやデビリバ等の上からは
 基本蹴り上げや弾解放見てからなのでガード間に合う

そう、中遠距離は蹴り上げや弾絡みだね。
サイコとニーに関してはぺんちさん曰く
見てから間に合うから弾はベガ戦には要らない。


そうそう、ppのMAXが2493になった(^◇^)
2200が壁だったからうれしい。

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