共依存ねぇ。(・ω・`)ふーん。
確かに周りを気にして動いた結果
窮屈になってしまうのなら
それはよろしくないものね。
その代わりある程度批判には耐えられる
メンタルの強さは必要。
私なりやすいから気をつけよ。
自分はのんびりさん。です(´・ω・`)
先の見えないことで焦らさせるのは
空回りの失敗で終わることが多いので
そうなったらそういう風に事を持っていく人とは
縁が切れてしまうのは多々ありまする。
てことで自分は自分のペースで
馴染ませることのほうを選ぶよね。
手札、土台ができていないのに
いきなり放り込んでもダメなものもあるので。
勿論それをしないとダメな場合、状況もあるけど。
むずかしいよね。
自分が今どの立ち位置にいるかを把握できるかってこと。
上すぎても下過ぎてもダメだっていう。
なので落ち着いて分かってない土台を
一個一個レンガ詰むように重ねていきます。
レンガの隙間が大きすぎたんだよね。いままで。
行きつ戻りつって感じかなぁ。
大会でて、話かけてくださった女性がいて。
スト5で格ゲー3か月前から始めたーと言ってた。
今度ルーシーの女性限定のやつ行ってみましょ!って。
う、うーん(´・ω・`)。。。。
すと5、全然真面目にやってないけどwww
知り合いの知り合いで自分と年齢近いと知ったから
話かけてくれたみたい。
もともとはカードゲーム勢で
家庭用で格ゲーはスト5が初めて。
メタルギアが好きだと言ってた。
カードゲームで対人戦、択の考え方が分かってるし
メタルギアでゲージ管理も慣れてるから、、、
私よりも上手くなるのきっと早いと思う。
カードゲームも去年の6月からって言ってたけど
もともと麻雀する人でもあったからのみ込み早かったっぽい。
ゲーム慣れしてる人やー(´っ・ω・)っ
自分がルーシーのウル4対戦会行ってみたいけど
知り合いいないから行きづらい、、、
的な話をしたから呼んできてくれたのかな(´・ω・`)
だってウル4大会なのに
スト5もカードゲームも関係ないじゃん。
ルーシーのスト5関係に行きたくないのは
ウル4ジュリの時にわめいてた女の人がいるからだよ。
あの界隈に。
今名前変えて全然違うキャラで立ち回ってるけど。
つぶやいてる内容とか好きなものとか一緒だし。
すぐわかった。
合わなくて。そういう人と。
振り回されて疲れちゃう。居心地わるいし。
自分で勝手にいなくなってよく戻って来れるなーって。
変な人(´・ω・`)
さて、どうしましょうかw
とある放送より。
ps4のウル4のほうが1500でも目押しミスらないし、
ps3でpp3000なら
ps4で2000ぐらいと思った方がいいって。。。
(´・ω・`)
まぁ分からなくもないけど。
そこまでじゃないよ?
ppと強さ合ってる感じの人多いよ(´・ω・`)
私がps4で1600だけど
2000だろうが1800だろうが
ps3と変わんない人も多い。
その上は分からない。修羅だって聞くけど。
違うと言ったらんー、なんだろ。。。
エンバトでも暴れる人は暴れるもんなぁ。
私の感覚だと丁寧な人今のところ少ないし、
下のppだからかラグい人も多いし。
この前のケンなんてこれでpp2700かーってぐらい
切り返しが昇龍しかなかった。
ダウンさせたらめくり竜巻絶対するし。
そんなんps3のpp1500のケンと何ら変わりないし。
なんかps4からps3に来た元箱勢さんのランクマ放送見てて
んー、っと思ってしまった。
「ラグがーラグがー」ってすぐいうもんね。(-ω-)
でもすぐ直せるし、それはそれですごいなってw
(ラグに順応する早さね)
確かにあんなムーブで2500から3000あったら
腹立つけど、それに勝てないじゃん。やっぱり。
それを抑えられるから3000なんだよね。
この前泣きながら蹴った人も別に上手くはないのさ。
ただパナしの方向性で強い人にもレベルがあって
レバーグルグルやボタン連打がpp1500だとしたら
レバーグルグル、ボタン連打+グラップと対空できるで2000、
更にするバクステ、垂直、刺しがうまい、確反きっちりで2500、、、
更にキャラごとで違う主要コンボ、
セットプレイできて3000みたいな。
上に行くほどパナしどころも巧妙になってくるし
自分よりできることも多いからどんどん複雑になるし。
パナしマンに慣れない自分は
1500スタートぐらいからやりたいわけよ(´・ω・`)
実際は格下がりになっちゃうからせめて同ppからよね。
こういう相手ってちゃんとした動きを習えば習うほど
しようとすればするほど勝てないからほんと嫌になるけどね。
仕方ない。上がるのにはここ慣れないとだから。
一晩経ってきのうの対戦動画みると
仕切り直しとか様子見とかそういうの無くて
ただただぶっこまれてるだけ。。。。
にしか見えないなぁ(´・ω・`)
そう、ジュリって基本対応型だし、ガシガシ来られると弱い。
で、相手は私が下がって弾持ちたいの分かってるし、
甘いところがある知ってるからそこに容赦なくお仕置きされてる。
(´・ω・`)
だって蹴り上げに上からも前からも春風くるし、
さくらの飛びって打撃地対空で基本落とせない。
空対空つぶしに前J春風してるくらいだし。
不用意な蹴り上げ、弾解放にはさくら落とし。
前ダッシュとかなら中足刺す!とかできっけど。
春風読んで遠中kや遠大k刺すとかはでぱさん相手にむずいしなぁ
相手だってそれ警戒したら今度違うのに変えてくるし。
そのサイクルの早さ、
切り替えの判断の早さに自分が追い付かない(´・ω・`)。
追い付かないってことは
いくら何か一つ決めて狙って落とそうにも
予測が立たないから、
落としたかったら見てからの反応を鍛えるしかない
で放送後唯一できたのが前J春風潜って裏回り。
連携は調べる。
でぱさん意図してなくて繋がらなかったりするから。
そら読めん。意図してない補正切り。逆択なのかとか。
あと春風と打撃技のいろいろ。
ダウンとられてからは体感詐欺で表裏、上下段択。
セットプレイなのかな。
めくり下段はほんとよく喰らった。
あと画面端の前J大pとか軌道見にくいやつ。
自分の手癖の蹴り上げ、弾解放。
リプみて要検証。
判断が早いのと人読み…
まるでおひやさんじゃないか(´ω`)
まぁ、おひやさんもでぱさんも
似てるもんなぁ。いぢわる。
でぱさんのほうがぴょんぴょんしてて
キツくなると切り替えしにパナす。
ぐらい。
昨日は放送切った後の対戦のほうが
やっぱり勝てそうだった。
前j春風を潜って裏周りできたし。
あとはなー
前へ来る手段、意識のチラシ方が豊富なのと対空の早さ。
あれ、人読みだよね。自分の場合は。
飛びにしたって一緒。
意識を散らす、隙の大きい技降ってる時に飛び込む
とにかく同ppと比べて隙が少ない(;´д`)
こっちの技が当たるギリギリまで
待つからそれもやりにくい。
ダウン→起き攻めするorしないの判断が
上手い人はギリギリまで待つ。
上手くない人はバレバレ。
あー起き攻めするだろうなぁ
あー、絶対遅らせ投げなんだろうなぁ
って。
だから起き上がりブッパを
よく食らうんだと思う
でも自分が上級者の真似やろうとすると
食らいたくないのに食らうもんね
徐々に合わせてくかんじ
小足3回中風車もなんでか出来なけど
焦らない焦らない( ;∀;)
ハメの事書いた記事で思ったんだけど、
ハメられてるなーっていうのが分かってて
対処できなくてうーんとなってるのと
ハメられてるって概念が無くて
対処できなくてうーーーーんとなってるのでは
意味全然違うからね(´・_・`)
後者は土台にもいないんだから。
だからちゃんと教えないといけない。
教えた以上は面倒みる。教えたことだけでいいから。
生徒側の発見や調べる時間を奪ってるんだから。(´・ω・`)
早い話が自信につながる行為を潰すことになる。
いいところはいいって言わないから
結局なんだかわかんなかったよね。
だって、対空一つとったって
自分は一個でも出せれば「できた」なんですよ。
いっぱい出したかったら同ppか格下と対戦すりゃいいし。
それを「んー、対空出てないね」って言われたら
一生対空出ないで終わるの当たり前じゃん。
なにを以って出たのゴールなのか。
教えてやらんと。
わざと意識逸らさせて飛んだり
ナチュラルに表裏分かりにくい飛びしたり。
あと詐欺飛びなのかそうじゃないのか。
そういうのまで含めて対空出てないとか言うのなら
ちょっと、、、、終わってる。(´・ω・`)
あー、そうそうあのスト5ジュリ使いの人、
被起き攻めで小技暴れしてる人に暴れ潰しして
「この人、暴れてるのに【このキャラ重ねに弱い】って言ってる」
って、、、、
それ、その人に感覚が無いんじゃないの?(´・ω・`)
ガードから最速割り込みをしてるのかもしれない。
でもガードをすぐ放しちゃうから
相手の技の持続に引っかかって潰される。
感覚が無い人って体感として軸になるものが無いから
多分自らネットで調べて
【起きあがりに技を当てるを重ね】
と知ってても
技の持続がキャラによって技によって違うし
ガード放して最速で動けるタイミングも変わるから
その辺曖昧なんじゃないかな。(´・ω・`)
自分だってガード放すと食らってたなんてこと
未だにあるし。
ちゃんと重なってる、
重なってなくて投げ暴れに負けた
複合グラが漏れたのか重ねに潰された
そういうの初めから分かる人なんていないじゃん。
分かるって、知識としてじゃなくて
感覚としてね。それ。
だからと言ってじゃあきっちり重ねる練習
できるまでしたほうがいいのか?って。
それも違うのよね。(´・ω・`)
感覚が全く無いところから一気に完成までもってこうとすると
私みたいに楽しくなくなる(´・ω・`)
それだけは3か月後にできるかもしれないけど
他に手を付けられなくなるから他が一切伸びない。
大体課題のメドは1週間でできるメドが立つか
立たないかって感じなんだけど。
結構シビアじゃん
フレーム消費にしたって
グラップの猶予にしたって。(´・ω・`)
その感覚が無い人に説明してないんだよね。
たまこサン的にはその感覚つけるためにしてほしいことは
【ガチャプレイすればいい】なんだけどねw
相手が来た時に咄嗟に逃げる、
行きたい方向に行ければいい。
技出したかったら打撃でも必殺技でもなんでもいい。
ガードされていもいいから当てる。パナし上等。
初めからキレイになんか動かさなくていいって。
対空なんて必要になったらやればいいじゃん。
飛んだらバクステだって
垂直飛びだっていいんだから。
そこをしっかりまずはさせたいかな。(´・ω・`)
長い目で見たときの教え方よね。
その格ゲーの旬は味わえないかも。
でも次作やタゲーに生きる考え方ではあるから。
下地の感覚をつける訓練よね。
逆上がりできない子に逆上がり直接教えても意味が無い。
ほんとスト5でもウル4でも教える教わるは変わんないなー。
あのね、本人のその場の行動だけ見てアドバイスしても意味ないよ。
その人のバックグラウンド見てアドバイスしないと。
大足→前ステ→起き攻め大昇龍が良くないって話。
間違いではある。でも悪ではないよね。
コレ、自分もすごくこじらせた部分だから分かるよ。
まぁ分かっててやってるのか
分かってなくてやってるのか。
自分の場合は後者だった。
但し、ちょっと違ってて
「んー、理由はよくわかんないけどダメっぽい」
「ダメならじゃあやらない!」って感じだった。
話聞いても状況が想像できなかったんだよね。
専門用語多すぎて。結構違う解釈もしてたし。
だって潰せるならいいじゃん。
当たる方が悪いし、
実際ここで動いてるのが分かって
当てられるのならそらすごいことで。
そう、分かってるなら次はそれを
コンボにして火力あげましょう!だし、
分かってないならリスクリターン、未来予知、
対戦の考え方話になるし。
自分は自分がやりもしない先を知り過ぎたせいで
pp0〜3000のやってること全部悪にしか見えない
苦しい時代があったからなぁ。
初心者がダメって聞くと言葉だけでダメをとるから
何がどうダメなのかなんて分かってないわけですよ。
だからやっていくうちに分かるんだろうなーと思いつつ、
分かったところで結局ダメなのを知ってるから
ダメ行動はしなくなる、、、
ダメ行動してこないから
操作できるのは教わったもののいくつかだけ、
それ以外の行動は一切できない。
やらないことは対処もできないのです。(ダメ行動ね)
だって教わったものを練習するので手一杯だから。
他のことする余裕なんてないし。
急になんか言われてできるわけなじゃん。(´・_・`)
だからパナしが悪いって言ってるんじゃないんだろうけど
この状況の何が悪いってのを分かる素地が無いのに
ただただ教えてる人はちょっと。。。。と思うよね。
じゃあ素地教えてあげればいいじゃん。
操作に慣れないって言ってるんだったら
操作感覚身につける方法教えてあげればいいじゃん。
多分、それが教えられないのに教えようとするのが間違い。
やってればそのうち身に着くは自分にはダメな教え方だったし。
って思ったけど初心者の中にも
間違ってるのに本意気で分かってなくて
俺が正しい!っておもう俺様系がいるのかな。
自分は俺が正しい!って言う上級者の板挟みになり過ぎて
もう黙っててほしい派になったけどw
言ってくれることに感謝だわーって思ってた時代もあったけど
教えてほしいこと知りたいことが全部違うんだもの(´・_・`)
基礎感覚が無い人間に話す内容じゃないってこと。
その通りにやろうとしたら
やりやすいことはちょびっとしたことだけで
「これでどうやって勝っていくんだ?
こんなん続けたら勝つのが10年後とかになりそう」
みたいなことになったから
「やっぱこれは違う、、、」ってなったよね。
みんながアドバイスしなくなるのが不安だったけど、
自分が考えて決めたことを達成する→自信につながる
っていう大事な過程を経ることができるようになったから
人はいなくなるけど別にいいのかもしれない。
教える側もイライラしなくなるし、
私も「できない」の海に溺れる必要が無い。
結果オーライ!
遊んでくれる中で「こうするとこんな風になるよ!」
と言ってもらえる程度で今はいいんだと思う。
先の話は聞きすぎたから。
たまーに放送きてちらっと話せるだけで良かったりするし。
そう、それだけでいいのです。意見交換的や近況報告程度で。
遊んでくれるならなお感謝、、、なんだけど
最近できてないね。そこの折り合い難しい。
余裕が無いからかな。ミルクさん以外の人上手く使えない。
ただぼこぼこにされるっていう対戦をし過ぎたからかな。
いや、それなりには活きてるんだけど、
結果的に人読みも入っちゃってたりいろいろ。
鬼対策したところででぱさんしないことされたら負けるし。
今になって残したリプ見返すと、いなくなった人でも
「あーめんどくさいことしてるなー」とか分かるけど
沢山覚えなきゃいけない時期にそんなんされても、、、
ってなるじゃん。その折り合い。そういうの制限し始めたから。
まさか教える側にそういうの一切考えてないとは思わんかったけど。
(´・ω・`)たとえできが悪くても
自分のゲーム歴や年齢考えれば分かると思ったから。
分かんなかったとしても理解して改めて言い方とか教え方
直せると思ったんだけど、、、治んないもんよね。お互い様!
っていう経験ができたからよかったんではないかなと!
この前以前見たことあるIDのジュリが野良で入ってきたけど
放送つけた途端切断されたよね。
二度と対戦しない。知ってる人っぽい。
ちょびっとメモ
ロレントの起き攻め
ホッピングめくり中kだけで死ねる
ガード
小足3回移動投げは
移動投げ届かない
当て移動投げだった
あ、【相手の行動を読む】って、
【画面を見る】と一緒でもあるんだって思った。
読みって正確な未来予知行動するための行為なんだけど
それだけじゃないってこと。むずかしかーーーーー!