まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
バイソン

●被起き攻めでの最速EX技は投げで吸える(発生遅い)

●中p<下弾解放のあと、、、

立状態だと大足、弱風車じゃないと届かない。
屈状態だと中足、遠立中p届く。


●被起き攻めでのEXヘッドは中足重ねですかせる

●屈大足はセビを置くといい(歯茎談)



屈中pの置き、警戒されるとだーめだなぁ(´・ω・`)

初めの一回目は効くんだけど、
2戦目から食らわないようにされちゃう。
上手い人は今度屈中p潰すタイミングで突っ込んでくる。(´・ω・`)

動画みてみよ。

あと中段はほーんとよけられない。
バイソン
●まずどうやって前に出てくるかを見る
(ダッシュなんちゃらの弱、中、強。EX、、、飛び、セビ、ヘッド、前ステ)


●バクステや歩き下がりを見る 
近距離のバクステ後はローズのスパイラルのようにダッシュなんちゃらで
突っ込むこと多し。バクステでこちらの技すからせてその硬直を仕留めるかんじ。


●バイソンの下段技を自分が嫌がってる。ちゃんとガードする。



●UC2は投げ技なので対処は近中kや近大p、飛びで逃げる。


ぐらいかなぁ。野良で募集かけて対戦したのだと。

0回戦目で屈中pが機能したら次は動き変えて来たから。


うんぬー、、、(´・ω・`)


ああ、あと屈ガードのタメと立ガード(後ろ歩き)のタメは技が違うから
しゃがみ状態はまあ警戒するけど
後ろ下がりも同じぐらい警戒せんといかん。
さっきすぷーんさん枠でアベルの前蹴りは中足置きよりも
屈中p置きのほうがいいって話してて


バイソンのダッシュストレートやら
ターンパンチやらに対して
中足を潰されること多かったから
試しに屈中pの置きに変えたら、、、、

あれまー、、、
噛みあうこと噛みあうこと。。。。

ガードされて不利だけど持続が長いから?
よく噛みあう。


逆に中足にすると相手の足元刺す前に前蹴り食らってたり。

ケンの前蹴りにもうまいジュリは屈中p風車?合わせるものね。


持続的なものかなぁ・・・(´・ω・`)
当たる高さが前蹴り系なやつと相性がいいんだね。


ジュリの屈中p持続長めだし。
中足の姿勢だと負けて相手の前蹴り食らってること多かったんだけど
屈中pはその前蹴りを止めてくれるんよね。


中足も密着気味なら勝てると思うのだけど
流石に密着で中足振るのはコパンや小足に発生負けちゃうからなぁ


てことで「バイソン、ダドに中足置きが機能する」は
置きに中足はつぶされやすいし、ちょっと意味わからんから
しばらくは「屈中p置き」に変えまする。

中足置きの機能的な使い方が課題やね。
てか、置き、けん制技はもうちょっと気にせんと。
遠くで打撃技バタバタさせてるのに
何の意味があんの?って思ってたぐらいなんで。

結局あんな技振っても来るときは来るし
来ない時は来ない。

それにつられて迎撃技失敗するなんて馬鹿じゃないって思ってたんだけど
相手の飛びまでのパターンを読むとかってなると
そういうので釣ったりできんのかーと思って。

タイミングずらしはいいんだけど、効果の無いことしても意味ないんで、
ちゃんとそれも調べてみよう。

まーでもまずは。
ターンパンチとダッシュストレートのモーション覚える。
確定とれる取れないになるし。
正直ダッシュストレートもほかも全部一緒にみえるし。


あと野良バイソンとの試合皆教えてコンボ、崩しのパターン見つけよう。
pp2000ぐらいが使ってくる点テンプレート。
ちょっとバイソン触ってみたけど
蹴り上げ見て突っこめるな。。。。

弾撃った後よりも蹴り上げだわ。

蹴り上げ見てからストレートなりアッパーなり
突進してヒットさせるの簡単だった。

蹴り上げるのいぶき並みに慎重にやらんとダメだわ。
ローズ

●ソウルスルー 空投げ。昇竜コマンド。結構低い位置でも拾える。
飛んだものは竜巻だろうが投げる。

EX使って画面端から逃げたりするので余裕があるときはそういうのにも着目。
ロレント

●スパコン。ガードでー19 ガードできっちり確定とれる。
ちょっと距離離れてる時はスパコン終わるタイミング見極めて飛びから最大。

暗転は密着ならEX風車確定。

追撃可能なのでちと何が入るのか調べる。
はー、すごい!

自分よりもずーっと強い人なのに知識全然無いんだ。この人。
用語の解釈間違ってるのに何でそんな強いんだ?
やっぱり実地が強ければ知識いらないのかなぁ。野生児みたいw
楽しみ方の趣向が違うのかな。


キャラが強いのもあるけど、
それで強いのがすごいなと思いました。
(スト5の人です)
いろんな人がいるんだなぁ。



ジュリ強いって皆いうけど自分は全然強いと思ってなくて

技当てるのに結構狭い的を当てにいかないとつらいキャラだから
初心者は見た目で初めは使うけど勝てなくてやめるキャラだもんね。





そーいや、みるくさんいい感じだったお(・ω・)
二つだけアドバイスしてみた。

一つ目。
勝てなくなったのかもしれなけど
一番は自分に合った相手と対戦してないせいじゃないかな


胴着に対して同格に勝率8割以上つけることできても
投げキャラには3割以下だったりすることってあるじゃん

そしたら本人のppが2000だとしたら投げキャラ戦だけ
pp1500ぐらいの人相手に想定した対策から始めないと辛いお(・ω・)

今の低ppは胴着戦練習しとけは2000まで行けちゃうよね。



以前のほうがランクマでのキャラのバリエーションは多かったなぁ

胴着や弾持ちキャラで6割ぐらい占めてるかんじ。
上に上がるほど胴着以外のキャラ使い多いし。

簡単なことでも技の対応知ってるキャラ増やせば2500行ける感じ。



二つ目。
弾撃つ場面。自分がそうだからわかるけど
前飛びが届く距離で弾撃って、
相手の飛び攻撃食らってるから
弾撃ちたいのならその距離で弾は撃たないほうがいいねって話した。

前飛び届く距離で弾撃ちたくなったのなら

@ちょっと前に歩いて中足波動当てる(ガードさせる)
Aちょっと後ろに歩いてまた弾撃ち

どっちかにしようって。

@は飛びをつぶぜる
Aは前飛び届かない

私も完璧じゃないから一緒に治そう!って(´・ω・`)q


こんな感じの話したら話の内容は関係なくても
3人部屋で私が勝てない野良相手に連勝重ねてたからね。(´・ω・`)
私より強くなりよってーーーーー:;(∩´?`∩);:

まぁ自分の指摘なんてできなくても全然よくて
背中押すことがでたんだな、と思って一安心。


自分がきのうランクマで負けた試合みても
バイソン、ダド、ホーク、、、、
ほら苦手キャラオンパレード。


ねぇ、そうだ、バイソンとダドに中足の置きが機能するって言ってて
中足の置きが機能してる試合がつべに無いんだけど(´・_・`)

確定っぽいところで見てから刺してるのしかわからん。

多分前くるっしょ、ってところに中足が
かみ合ってる動画が今んとこ0です。

他キャラならあるんだけどね。

あと遠大kが割とヒットする。

どうやらその距離でジュリの技が届くとしたら弾ぐらいしかないだろ、ぐへへ
って思ってるっぽい。残念。隙はあるけど弱風車と遠大k届くぞよ。
これが通るのは遠大kの性能知らないからよね。

ただ、これを中足に変えた途端一切当たらないし、
むしろ潰される。

だから自分の知ってる置きとは違うものを置きって言ってるのかなぁって。


次はベガにしようかと思ったけどバイソン、ダドだわ。
なんかpp詐欺ローズってすごく失礼な言い方なんだけど
脳炎さん放送でもpp3000以上あるローズだって言われてたから
もうpp詐欺ローズで認定w。。。

前に上げた対戦動画が去年の10月のなんだけど
これ、見方によっては自分がローズの事知らないだけなんだな。

何でここで飛んじゃってるの?とか
これ、動いちゃダメなやつだ、、、、とか

知識と確反知っただけでどうにかなりそう、、、って思っちゃった。

あー、でもこの人対応されたら動き変えるから勝ち越すのは無理だわ。

でも少しはどうにかなるかも。

意識できない前ステとかこの時はされてたから
まだわからんなぁ。
そーいうのに対応が追い付ければ完璧なんだけど。





ちょっと当ててちょっと下がってっていう嫌がらせが多いよね

こういうのほんとめんどくさ。




あのロジカルさんとpp詐欺ジュリはほんとおもしろい。


今だから見て分かる部分が多い。

そうそう、コンボを覚えろーとか対空出てないよーの
自分の穴が開いてる部分を
文章書くのが上手な人が言うとほんとすっきりする。


コンボはただネットに載ってるレシピ練習しても意味ないよ、
これはどういうときに使うコンボだって
わかって練習するならいいけど。。。。って。

まさに、、、(-ω-)


あとは対空は相手が飛ぶ前までの行動を覚えておく
その場の飛びだけ落としてても意味ないとか
流れを把握してそこからどうするかの対処を考えるんだね。


あー、大足でダウンとってたところを
中足竜巻とか大p昇龍とかにしてみる、、、とか
単発をコンボに変えてく話もしてる、、、、、

こいうときに使う行動やコンボだって
分かっててやるのとそうじゃないのとでは違うものね。


そういうの言ってくれる人はいなかったもんなぁ(´・ω・`)
スト2ごっこしてて気づいたことだから。そのへんは。
もう初めからコンボしてた。

ほんと初心者は初めは教えてもらわないほうがいいよね。ってなっちゃう。



でもさ、自分で考えてるのを否定されたように思われるのは
言い方じゃん、それ。言い方は大事だよ。
伝えたいと思ってるのなら尚更。

本質が取れればそれでいいじゃなくて、
言い方に何かイラッとされる要素があるんだよ。


多分、それに気づいてないんだろうね。


まぁそういう人のほうが格ゲーは強いものね。
無意識にイラッとさせて相手の暴れをおいしく狩るとか。
ほら似てるじゃんw


てか「こんなん調べれば誰にでもわかるのにー」って
思ってる時点でちょっと、、、、とは思うよね。

自分の伝え方が悪かった、
この人は何をこじらせてるんだろう?じゃなくて、
「受け取る側が悪い」って思ってるものね。

悪いって言い方は語弊があるけど、
「そういう風に受け取るのは損ですよ」とか
言ってる時点でなんか違うのよね。(´・_・`)


根っこでは言って分からない人を
馬鹿にしてるのが見え見えだからなんだろうなぁ。

人付き合いはしたくないよね。いくら教えてくれようが。

教えるって、分かってない人に自分の知識をいうことだけじゃないからね。
その先、最終的には教えたことができるようになるのが「教える」だから。


だから変に教えたがり意識高いのに
こっちがいざこじらせてるところを解消しようとして
話し合いしようとすると嫌がっちゃう人多いものね(´・_・`)



あー、結局考え方の違いに繋がるからダメなのかぁ。


だって、分かんない人を「調べないやつ、ダメなやつ」
って言うは簡単だけど調べ方を教えようとする人はいないものね。

それを介護だとか時間かかるから
嫌だとか思ってる時点で思想が違うわけだし。



hさんとか特に言いまわしを気にしないで思ったこと言うし。


で、最後はある程度合わせてくれたけど
なんだかなーって思ってるんだろうなって。


あなたの当たり前は私には当たり前じゃなくて、
一つこなすにもひと季節終わっちゃうようなことを言ってて
それを当たり前とか言われても全然当たり前じゃない、
段取り組めないから困ってるのに、、、、
なんでさらに難しいこというの?
どうやって段取り組めばいいか分かんなくて困ってるのに
自分で決めろって回答おかしくない?って。


(´・_・`)まぁその辺はぺんちさんがアドバイスくれたから助かったよね。
自分がちょっと頑張ればできそうって思ったことをすればいいって。
だから指摘されたことで今の時点でピンと来なかったら
後回しにしていいって。ないた。話は適当にながしていいよって。


重く受け止めてしまいがちになるから
ここに吐いてためないようにしてるし。


よくトレモの使い方分かってる?って言われるけど
トレモの使い方だってノウハウ得るのすごく大変だお(´・_・`)


簡単なのはコンボの練習とかセットプレイとか。
見てから系もだね。

問題なのは部分的なパーツをタイミングよくレコーディングする方法

例えば、初級者帯か一番困る「起き上がりぶっぱ昇龍」
また「レバーぐるぐる昇龍」「起き上がりぶっぱウルコン」


これ、ちゃんと起き上がりを最速で
トレモレコーディングできるか?ってはなし。


多分ね、ジュリしか使えない人でpp1500ぐらいの人はできないよ。

そもそも昇龍コマンドないからジュリ使ってるってぐらいなのに。


あと起き上がりぶっぱUCはねー
ダルシムのヨガカタストロフィーを
小足重ね出してても暗転中にEX風車入力すると確るって聞いて
練習したくてレコーディングしようとしたら
レコーディングが難しすぎてできなかったっていうね、、、
無理じゃんって。

みんなどうやってんだー?って。垂直でどうにかしてるけど。

垂直も着地なんちゃらがあるから
実際のタイミングとはズレるしむずかしいお。(´・_・`)


そーんなん。
みるくさんが
「勝てないからキャラ変えたい」
といってて

んー、とは思ったけどちと様子見てる


いや、お勉強すれば詰められるところはいっぱいあるんだけど
そういう畑で育った人じゃないから
キャラ変えて納得するならそれもよし


ただ、
「勝てないからキャラ変えたい」だと
本人の力量や技量は
そこで止まっちゃうのよね(´ω`)


遊びをより深くする為のお勉強だと
思ってくれたら嬉しいけど
まぁ、難しいですわ、、、

少しだけ話してみるかな
今日もローズ。

お題はスラ、前ステバクステ、ゲージ


てか1キャラでも対策ってなると深いなぁ(;´・ω・)
以前のロレントには一か月かけたものね。

その倒したいロレントは最後いなくなっちゃったけど
数か月後にランクマ復帰してて雪辱晴らしたし。

ランクマではそんな見ないけど
エンバトにいるローズに勝ち越したいから
ローズ対策


ローズはスラと前ステバクステもだし、
なーんかやりにくいってのの「なーんか」を
ちょっとでも見つけられればと思ってやったけど
いろいろ探すとロレントの時みたいに一か月かかっちゃいそう(;´・ω・)
調べればいっぱい出てくる。連携とかまで手を付けてないだけマシ。
そんなんしたらこのゲームあと5年はやってなきゃってなるしw


●まずローズのスラ。

スラはガードで±0なのには密着だと近中p確るっておかしくないか?
(´・ω・`)こういうの分からんのよね。
多分モーション的なところでちょうどスラの硬直と
ジュリの近中pの当たり方が噛み合うんだろうね。

数字が当てにならないパターンで不利ってわけではないけど
有利取れちゃうやつっぽい。

怖いのは先端当てと
こっちの飛びをくぐって裏回りするスラ。


●前ステ

ローズの前ステはほーんと早くて(;´・ω・)

前ステ→投げ とか
前ステ→スラ とか

されると一瞬でダウンだから
前ステされると嫌な位置の把握だね。

そこに向かって下弾を巻くのがいい感じ。

(そうすると今度EXドリルでごにょごにょ。。。。)




●バクステ
全キャラ屈指のバクステの歩幅

基本は無理して追わない。

起き攻めで大足のバクステ狩りは届かず。
バクステ狩りのエミリオは弱風車。


攻めでのちょい下がりが歩きじゃなくてバクステなんで
暴れや中足が届かないし、そのちょい下がりで
相手の小足漏れてるとドリルの餌食

弾持ってる時はバクステ下がりに中足出さないで
単発下弾のいやがらせの弾を。
バクステに引っかかるように。

意外と遠大Kもバクステに引っかかるね。
てかローズはしゃがみ状態に遠大K引っかかるのね。
使ってこ。?( ''ω'' )?

ただ、弾にしても遠大Kにしてもバクステ2回されるとどれも届かない(・ω・)

まぁ基本は追っかけない。勝手に画面端言ってくれたと思えばいい。


●ゲージ

ゲージはローズはモリモリ溜まるキャラだから気にしない。
リフレクトで煽られてもセビで吸われても仕方ない。
似たようなことしてもジュリは同じように溜まらないのだから。

相手のゲージが溜まってても悲壮にならないこと。

スパコンをいかに食らわないかだから。



今日はこのくらい。(´・ω・`)

あと画面端の前投げフレーム消費とF式、ソウルサテライト、サテボンのこと、
弾が潜れる、ソウルスルー、などなど。
これら書いたらローズは一旦終わりにしようかな。

ローズに上位のジュリ使いがuc2なのは
風水中段の後技が届かないのと
サテライトのおかげで近づけなくなるから期待値が下がるかららしい。

まぁ、プレイスタイルによるわよね。なしさんは全キャラUC1だし。

てことで今日はここまで。

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