まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
あけましておめでとうございます。
昨年は私めの愚痴愚痴だらだらにお付き合い頂き
ありがとうございました。性格は簡単に治らないので;
今年もどうぞよろしくお願いしますw
皆様にとって佳き一年でありますように。


年末最後の一週間は師走というだけあって
しっかりプレイできた日がなかったなぁ(´・ω・`)

トレモー!と思っても疲れてふとんに倒れ込んでしまってたし。

なので風水の課題もあんまり成長してません。

あ、4月から久しぶりにpp2000戻ってこれた。

昨年はそれが一つの区切り(´・ω・`)

昨年を振り返ってみると9月あたりから
ランクマと同ppとの対戦を意識したやり方にシフトチェンジ。
そもそも同じぐらいの相手が本当に少なくて
変なぶっこみに長けた人が2000前後には多いから
そこの対処に「気づくのに」時間かかったよね。

結局暴れ読みと暴れ潰しの対処が安定しないと
上にはいけないんだけど、

多分ここがpp2000以下のネック。
https://www.youtube.com/watch?v=tu95YN9y_fI

風水コン一つ決めてそれをメインにこの一週間は過ごしてきて
(途中アプデの意味でスト5触ったりもしたけど)
7日目のランクマでやーっと一つコンボ決めたー!って感じ。

上手くアプデできなくてかくかくしてるけど。

1R目の終わりね。
練習してたコンボじゃないし、あそこで突っ込むのは
相手のバルにUCパナされる危険もあるからいい選択ではないけど
あの体力ゲージ差だったからこっちもヤケくそだったw

そしたら通ったからラッキー(*‘∀‘)

練習する前は風水コン繋がらないことのほうが多かったから
つながっただけでうれしかったんよ。
中段からとか、中段じゃない初段ヒットさせてから、とか。

安定はまだまだ先だけ何か一つの中間達成その1ができた気分。

も少しつづけてく。



あとみずきさんのツイート。

ああいう風に言える人いないからすごいなぁと思った。
でも弟子とらないとかは違うよ。

ああ、でも未経験者にはじめから入門させるのは
自分もおススメしないなぁ。
初心者にとってはあくまで「ゲーム」だから。
教える側も楽しさを教えないと本末転倒になる。


レベルに似合った教え方を
徐々に教える側も学んでいけたらいいんだけど

そこに労力費やすと自分の成長より時間かかるから
皆あきらめるよね、、、


弟子じゃないから優しくてうまい教え方なのかな。

だとしたら「弟子」って思わないで対戦してる中で
気になったところ一つ二つ教え方のほうがいいのかも。
その方が「弟子」じゃないから気持ちも楽じゃん。
話聞こうが聞かなかろうが本人の自由なんだし。

もし意見求められたら同じpp同士での試合見してもらうとか。

弟子って思わないで一線引いてみるのはいいかもしれないね。

ぶっちゃけ私からしたら格ゲーの師弟関係なんて
師弟関係でも何でもないし。
言ったことに責任持たない師匠、自分勝手な弟子w
話しを重ねるんじゃなくて嫌に思ったら縁をすぐ切る。

こんなめんどくさい関係ごっこするくらいなら
分かんないことあった時に
相談できる上級者とかのほうがいいじゃん。
対戦で遊んでもくれるし。

あと↑ような関係で師弟関係っていうのなら紛らわしいよ。ほんと。


先生とは思えても「師匠」とは思えないってそこよね。



反省してるなら次お弟子さん取るときに役立つよ。みずきさんなら。
5のジュリで昇龍コマンド安定して入れられるの2p側だけだったから
1p側の安定した入れ方マスターできてうれしいんご(*'ω'*)

1p側はガチャ昇龍か運だったもんなぁ・・・・
(斜め↓2回入れてボタン押すだけで昇龍になる)

指の先でレバー操作しようとしてたけど
私の場合、指の真ん中あたりに意識集中されると
レバーが正確に入りやすいみたい。


ウル4のEX風車セビキャンUC2も
昇龍の時のようなレバー操作すれば1p側安定するかも。

弾セビキャンUC2とかも。

1p側の入力って手を痛めそうな感じで根性でどうにかしてたから。


いろんなキャラ使うって大事だわ。
誰かが言ってたけど

格ゲー初心者に必要なのって教える先生じゃなくて
相談に乗ってくれるお兄さんなんだよねー

ってのがほんと、、、

人に知識話す行為って楽しいじゃん。
私も楽しいって思っちゃうし。

でも教えるっていうのはその話す止まりじゃなくて
その話したことができなきゃいけないわけよ。

そうなった時の面倒見の悪さというか、
机の話と実際できるかって違うじゃん。

そこがねー。できる人が多分井上さんや
スト5を真面目に触ってないみずきさんぐらい。
(真面目に触ると教える先生よりプレイヤーになりたい方が強いから)

相談相手ならほんとみずきさん。
笑ってそんなん気にせんでいいって!っていってくれるし。

まあ要するに聞いてないんだけどwでもいいよね。
安心する。

絶対にできないとだめなんてことはないって言い方とかさ。


よーっぽどの時以外使わない最後の寺みたいな感じなんだけど。


今年は2度ほどお世話になりました。



あとはあのスト5ジュリの人がやりたいことって多分無理だと思う。

理想ではあるけど実際自分が経験して教えるっていった人の中に
一緒になって深く考えてくれる相手いないし、
大体言い切っておしまい!みたいな感じにされちゃうから
便秘みたいな感じが残るし。


教わる側も準備をするのは大事。
教える側は論破するんじゃなくてちゃんと本人を見て話すこと。
頭ごなしに全部論破したところで
実際できることが少ない初心者にそれすると
ただただ窮屈でしかなくなるから。
余裕があるから臨める練習が
余裕無い、先が見えない人にやったところで不安にさせるだけ。
その不安のサポートもできないのにね。。。。


だからこそ「相談できるお兄さん」がいいんだよね。






話して伝わるんだったら今頃ネットの攻略みて理解してるってーの。
ちょっと強いぐらい、
同じくらい、
ちょっと弱いくらい



ここら辺がなんで大事かと言ったら
ネタを増やす、できないことをできるようにするために
最適な環境だからかなぁ

最後は負けちゃっても
負けた原因が明確に見えるとか
全く何も出来ない(ジャンケンに頼らざる戦い)
をしなくていいとか

結局相手と戦ってるのは自分なわけで
周りがいくら「別に強く無い」といっても
自分からしたら自分の持ち札で
どうにもならんかったら強いんだから

落ち着け、いっても何をしたらいか明確に見えるから落ち着けるわけで


それを探してる時は落ち着かないんだから当たり前やろ,と。

まぁ8割ぐらいメンタル。




ある人の放送で少し対戦してもらった。たーのしかった。
週一ぐらいで放送してるpp4000コデ。

いい生主さんだった。

風水コンもヒットはせんでも
ガードさせて蹴り上げ締めできてるから
スタートよりは大分進歩。

トレモ練習→実戦への移行がうまく機能しない期間長かったから
一週間経ってないのに前へ進む感覚が嬉しいんご。

自分の枠では逆にダメだったけどw
みんな食らってくれないんごw
でも少しづつ。


あとスト5 のみずきさん放送よかったなー

調整で何が変わったのかの調べ物してるだけの放送


途中で詰まると
「好きなことやる!やりたいことやる!」

って叫んで長々と一つを詰めないで
割り切ってさっさと捨てる感じが面白かった

後回しにするのとそうじゃないのの
取捨選択ができるっていいなぁーって。


みずきさんの、

好きなことやれ
周りなんか気にするな、
楽しくやればいい
ってアドバイスはほんと好き。

みずきさんが私に言うのっていつもこれだけだし。
あとほんのちょっとしたネタ。
起き攻めの投げすかり用に近大p仕込むとか。その程度。
対空がーとかグラップがーとかも言わない。



本人めっちゃ理詰めな動きするのにね。



今日もトレモと野良は人を選んで対戦。

あ、昨日のリプ見直そう。
メモ

練習メニュー

〇風水
●トレモで小足3回<遠中p<大風車

慣れてきたら前投げセットプレイで発動、表裏択

●小足2回<屈中p<中足<大足

●中段からの中段ルートと下段ルート


〇小技暴れ
リュウにコパン小足をレコーディングさせる

こかしてから起き攻め小足重ねて
カウンターヒットとって中足大風車or遠中p大風車
でぱさんの小足ペチペチのやつ。
前いれっぱで抑揚つけてボタン押す。

自分のいいタイミング、加減見つける。

〇起き上がりぶっぱ昇龍
こかしてから起き上がりリバサ昇龍に
小足重ねるふりして遅らせグラップする練習。
(遅れてたら当たらないはず)
ps3のフレが昨日は入ってきてくれたけど
近頃相手の人のプレイにちょっと思うところがあって
(ガン待ちミス狩り、
ppわざとさげてpp2000部屋入ってくる
人読みぶっぱしてくる)

自分が弱いから仕方ないのかもしれないけど
自分が目的持ってプレイしようとしてる時に
負けたらキャラ変えるのとかイライラしてしまって。。。

ああいうとき、今までなら「知り合いだし、、、」と思って
ずっと対戦しちゃってたけど
きのうは「こういうことしたいんじゃない!」と思いたって
10戦ぐらいでお部屋解体できた。

なんかサンドバックにされてる感すごいし、
自分じゃない相手にはあんなあからさまな
ミス待ちなプレイしないから
なんかそれもあって余計イライラしてしまった。

自分の練習したかったら自分の練習部屋立てればいいのに。
それか一言ってほしかった。放送してるし。

こっちの立てた部屋で自分の好きなようにプレイしてくること
pp詐欺して1000部屋入ってくるのも嫌だった
先日自分が立てた1000−2000部屋入ってきたのとか。

(もともとpp3000ぐらいあるのに2000ちょいしたにしてるのも不快)


とにかく昨日は許せなかった。

で!
そんなだったから風水の練習自体はあんまり。
コンボで手癖にしても実戦になるとできなくなってる、
また風水発動した後の初段当てるまでが落ち着いてできない、
相手も見れない、もともとパナしや擦りは風水してなくても苦手。


だから
風水発動

初段当てるのにセットプレイで発動できなかったらどう当てるのか
落ち着いて相手に合わせて動けないから
ある程度やること決めて初段当てようとするけど
それすらまともに当たらない。(すかせるはずがすかせなかったり)

てことは風水発動後もっと落ち着いて状況見る、
風水発動後は初めてネット対戦した時みたいに
気分がそわそわするから、まず風水することに慣れる。
風水コンボ完走できなくてもいいから
初段当てるまでが落ち着いてできるようになるまで
発動して風水自体に慣れる。
前ステの距離は変わってもフレームは変わらない(はずだから)
おちつこ。セットプレイもいける。

後はやっぱりコンボのタイミングがすぐ体から抜けちゃうから
しっかり覚え込ませること。

今日は風水じゃなくて小技暴れや擦りで割り込んでくる人用の練習したら
いい感じだった。多分使える。
これもボタン押す感覚グラ潰しみたいなもんだから
難しくてできそうになかったけど
やったら少し効果あったから
練習していけばそのまま潰せそうな気がする。

小技擦りは同PP帯で
リバサはcpuで練習しよ。
話してみて皆の「教える」が変わることはなさそう。

でもいいのかもしれない。今度は自分が変わる番。

もうさー、黙るとかも違うと思うのだけど。

何かアドバイスを言うのが悪いんじゃなくて
ちゃんと今現在の状況(前後関係いろいろ)
確認して考えて言ってますか?
画面見たまま、ただダメ出ししてませんか?

自分の言ったことに責任持てますか?

自分の言ったこと次会った時に忘れてたり
自分が言ったことで上手くいかなかったときに
「そんなん聞かなくていい」っていうのなら
初めから言わなくていいから、って思っちゃう。

みずきさんに聞けばいい、習えばいいも
結局他人任せの責任転嫁かい!って。



仕方ない。それがその人のベストなのなら。


私はそうは思わなかっただけ。

私に対して勝手にいろいろ言ってくる人には
今後も分からないことに対しては
「え?なんで?どういう意味かわからない」って言い続けるし、
それをめんどくさがるならそれまでって思うし。
いいと思ったら取り入れる。



とりあえず一旦は聞く。そのあとはどうやるか私が決める。


離れる離れないめんどくさい思うのは本人だし。






風水のワンコンボ、小足から。

小足二回<遠立小足<遠中P<近大k<大風車


これ。実戦で成功させるのにどれくらいかかるか。
ちょっとやってみたい。

きのうは風水のコンボいろいろ探してて
おひやさんにも手伝ってもらって
実戦に活かせそうなのって探してたらこれがよかった。

風水じゃない状態でも小足2回刻むシーンは多くて
そっから何でヒットしてるのに風車締めにしないの?

ってみずきさんとぺんちさんの共通したアドバイス。

コアコアってコパ挟んで持続のコンボか
遠中pか中足の0フレコンボにするか。



ずっと熱帯出ずにトレモ→CPUとやってみたけど。

CPU相手にで全然できないや。
強さもっと下げよう。起き攻め暴れ咎められないし。


あと風水コンボ完走させるのと同じぐらい
風水発動後の攻めをどう通すかって難しいんだけど。

だから、固め、攻めの継続。どう暴れを食らわないか、
どう相手を画面端から逃がさないか


まずぺんちさんに画面端追い詰めたところで
風水出す練習しなさいって。
中央は風水出しても意味ないからって。

(´・_・`)かなり先遠いけどいろんなパターン覚えないとだし
でもまずは簡単なのから。

あのちょっと先行くお手本ジュリさん見習って。


がんばるぞー。

対空は一旦置いとく。
ほんとは気が済むまでやりたかった。
なんかめんどくさい。
話したらベストな方向性が出るんじゃなくて
できないのは俺が言ったっ通りにしないからの一点張りからの
じゃあ好きなことすれば、になるし。

いきなりいろいろはできないんだから。<(`^´)>
なんだっけ、あと2回勝てばpp2000ってところで
すごくうまいジュリに当たって死亡。
ムカつくから連凸したら相手を2000にしてしまい
そのまま相手はランクマから消える。。。

ぬごーーーーーーもっと対戦したいー(??´・ω・`)????

メッセージ送ったらエンバトしてくれたんご。


すげーうまい。

パナさないし、風水うまいし、立ち回りも丁寧。
これ、2000前後の動きじゃない。


聞いたらスパ4時にpp5000あった元使いで
ウル4は全然触ってなくて一年ぶりぐらいに起動して
最近やってるんだって。

サブのヤンとジュリで1500から2500をうろうろしてるってさ。


そんな人まだps3におるんやーと思って。


てか、手の届く高さのお手本なんだよね。
すごく難しいことしてないし、でもパナしたりとかが無い。

久々に真似したいって思える動きしてる人見つけられた。
主に風水の技の当て方。


https://www.youtube.com/watch?v=OH4dmAy1tuI
井上さんやっぱすごいや。

教える上で人を見ることをしない人が多いのちゃんと知ってるんだ。

そうなんだよ、教えるのにさ
「今画面見てなかったでしょ!」とかは言えるのに
その子を見て教えることは9割以上の人間がしてないんだよ。

その教え方がその子にあってるかを見るのも
画面を見るのと一緒なのに。

それだって教える側も一人で抱え込まないで
相談し合いながら達成へ導いてあげるのも
ゲーム通じて一つの達成なのにね。一緒に作り上げてく。
本来の師弟関係はそういうことだよ。


なのに小姑みたいに口だけで指示してる厨が多すぎるんよ。
で、違う方向性をやろうとすると
「したかったらやれば」みたいな言い方も
「勝手にすれば」っていう捨て台詞だし。

多分ね、一つでいいだ。
できない人間って、いくつもほしいんじゃなくて
たった一つを、これはこういうプロセスでできた!っていう
できないところから完成させるまでのプロセス知りたいんだよ。

コンボは繋がれば完成だから簡単。
だけど実戦に入れるのは難しい。

対空もそう。
トレモでできても落としにくい飛びあるじゃん。

一つができる流れを教えてあげて。
で、どこでゴールにするのかも。
上は果てしないんだから。


一つの中にいっぱいあるはずだよ。
pp詐欺に対する扱い。気持ちの持ち方、
対空って勝手にとんできたものへとっさに反応返す訓練も大事だけど
飛ぶところを見る、相手の飛ぶ癖を探すのも大事。

自分は今の飛びが落とせたけど
どういう飛びだったかなんて必死すぎで見極めつかなかったし。
何でもかんでもおとせば「今の見てないJ中p何?」とか言われるし。



グラップは正直ゲームスピードに慣れないと難しいからもっと後でもいい。

そこがスムーズにいかないのって
教えたことがちゃんとその子の力量にあってるか?
その確認をするだけじゃなくて
ちゃんと確認した後に適切な対処できてますか?

そういうやり取りができない人は教える資格ないよ。



資格はないけどそれ踏まえて改善していけばいいんだから。
資格ある人間になっていけばいいんだから。やりなおせる。

教わる方だって真剣に悩んでるのをクレクレだの愚痴だの
言われるんだから一緒だよ。目的がなんなのか。

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